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소셜벤처_(PC방 회원관리 어플리케이션 아이디어 제안서)

저작시기 2017.11 | 등록일 2019.05.05 파워포인트파일 MS 파워포인트 (pptx) | 21페이지 | 가격 900원

목차

1. 개발 계기

2. 개발 필요성
1) 사회적 문제
2) 어플 주요 기능

3. 차별화 된 전략
1) 어플 계획

4. 시장조사

5. 재무 계획

6. 결론

본문내용

개발계기
* PC방 사용 연령대가 점점 낮아지는 추세.
* 인기있는 게임의 사용제한 연령대는 15세 ~18세.

<중 략>

개발 필요성 (사회적 문제)
1.PC방 관리 프로그램에 여러 기능이 추가 됨에도 불구하고 부모님이나 타인의 개인 정보를 이용하여 가입하면서까지 게임을 이용하는 어린 학생들이 대다수. (개인정보 도용 문제)
2.학생들이 이용연령대에 맞지 않는 게임을 함으로써 폭력적 성향을 가지게 되고 거친 욕설을 내뱉는 사회적 문제가 발생.
3. 고성(비명) 및 기물파손 등의 문제를 일으킴.
이로 인해 PC방을 이용하는 다른 손님의 불편과 관리자의 금전적 손해(벌금, 영업정지 처분)가 발생함.

어플 주요 기능
1. 회원 가입은 카운터에서 인증번호를 받아야만 할 수 있음.
→ 부모님이나 타인의 개인정보로 가입을 할 수 없음.
2. 신고 시스템을 도입해서 소란스러운 PC방 이용자가 있으면 다른 이용자가 해당 이용자를 신고하여 신고 리포트가 누적되면 일정 기간동안 PC방 사용을 제재하여 쾌적한 환경 구축


참고 자료

http://www.skyedaily.com/news/news_view.html?ID=66001
http://replica103.blog.me/220811554320
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