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기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍(한빛아카데미) - 4장(제어문) 연습문제 및 소스코드

저작시기 2019.05 |등록일 2019.05.02 | 최종수정일 2019.06.19 파일확장자어도비 PDF (pdf) | 7페이지 | 가격 500원

소개글

기본 개념과 핵심 원리로 배우는 C++ 프로그래밍(한빛아카데미)
4장 연습문제 풀이 및 프로그래밍 문제 소스코드입니다.
최대한 책에 있는 내용대로 문제를 풀었으며, 프로그래밍 문제도 직접 코딩하였습니다.

Xcode, Visual Studio

목차

1. 4장 연습문제
2. 4장 프로그램밍 문제

본문내용

1. 제어문

2. 값이 0

3. #define SWAP(a, b) a ^= b; b ^= a; a ^= b;
void main()
{
int a = 0; i
nt b = 1;

if(0) // if(1)
SWAP(a, b);

cout << a << " " << b << endl;

}

4. case는 레이블(Label) 역할을 한다. 레이블이란 코드의 위치를 나타내는 표지 같은 역할을 한다. 따라서 프로그램이 만들어지는 당시에 정해져야 하며 변경할 수 없다. 따라서 case의 값으로 변수를 사용할 수 없다.

참고 자료

없음
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