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문화속디자인여행 a+과제

저작시기 2016.10 |등록일 2017.10.09 | 최종수정일 2018.12.22 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,700원

소개글

조선대 문화속디자인여행 1차 과제의 내용으로 a+받은 자료입니다.
오랜 시간 공들여 만든 자료입니다. 꼼꼼하게 만든 자료이므로 구매하시면 많은 도움이 될 것 같습니다.
디자인을 통한 기업경영전략(CI, BI, PI)의 국내의 성공사례를 A4기준 5장이내로(표지포함) 정리하기.

목차

1. 디자인을 통한 기업 경영 전략의 요소

2. 국내에서의 디자인을 통한 기업경영전략(CI,BI,PI) 분석
1) FURSYS (퍼시스)
2) LG (엘지)
3) 빙그레의 Coperate Identity · Brand Identity · Product Identity
4) LOCK & LOCK (락앤락)의 Coperate Identity · Brand Identity · Product Identity

참고문헌

본문내용

시각은 우리 뇌의 영역을 가장 많이 사용하는 감각이다. 이는 시각이 우리에게 매우 중요한 요소이며, 이는 어떤 상품을 선택하는 상황이나 그 외의 다른 의사결정에도 큰 영향을 주게 된다. 그렇다 보니 매우 많은 상품이 쏟아져 나오는 현대 사회에서 우리의 눈을 통해 보이게 되는 모든 디자인은 우리가 무언가를 선택할 때 주요 요소로 작용하고, 이 사실은 디자인이 매우 중요함을 알 수 있다. 현재에는 디자인의 중요성을 알고 기업들이 디자인을 경영전략에 이용하고 있다. 그렇다면 디자인을 통한 기업 경영 전략에는 어떠한 요소들이 있을까?

■ 디자인을 통한 기업 경영 전략의 요소
디자인을 통한 기업 경영 전략은 크게 3가지로 나눌 수 있는데, 그 3가지 요소는 다음과 같다. 첫 번째는 Corporate Identity(CI)로 기업의 정체성 및 이미지 구축을 하는 것으로, 기업이나 공공단체가 가지고 있는 이미지를 시각적으로 체계화, 단일화해준다. 그러나 경영환경이 복잡해지면서 CI보다 BI(Brand Identity)의 중요성이 더욱 강조되는 추세이다. 그 외 CI는 MI(Mind Identity), BI(Behavior Identity), VI(Visual Identity)로 분류된다. 특히 VI는 Symbol/Symbol mark, Logo Type, Signature Word mark/ Logo mark를 포함하고 있다.
두 번째는 Brand Identity(BI)로 브랜드의 정체성 및 이미지를 표현하며, 각양각색의 다양한 제품을 지닌 기업의 경우 CI를 통한 단일형태의 이미지로는 다양한 시장을 보완하기 힘들 때 많이 이용한다.
세 번째는 Product Identity(PI)로 제품의 개성을 통한 정체성을 구축하는 것을 의미한다. 또한, 제품은 가지고 있는 본연의 특성이 제품의 고유 성격을 형성하는데, 이것은 제품의 형태에만 제한되는 게 아니라 제품의 진화과정과 기업의 가치 등 다양한 것들이 포함된다.

참고 자료

「CI」,네이버 지식백과-두산백과
「LG그룹」,네이버 지식백과-두산백과
http://blog.fursys.com/201603-03-newci/
http://www.bing.co.kr/company/thought.aspx
http://www.iloom.com/company/policies.do
http://www.lg.co.kr/about/ci.dev
http://www.lg.co.kr/about/vision.dev
http://www.locknlock.com/introduce/ci.asp
http://www.sidiz.com/company/competitive
김병희, 『스마트 시대의 광고문화』중 디자인경영, 커뮤니케이션북스, 2015
민지혜, “이종태 퍼시스 사장 "가격 낮춰도 품질 포기 안하는 것, 퍼시스의 1위 비결이죠", 한국경제, 2014년 6월 27일, B5면
변정민,「프로덕트 아이덴티티를 반영하는 플래그십 스토어 공간계획 연구 : BIEN WORKS의 공간계획을 중심으로」, 가천대학교, 2016년, 13p
송지욱, 「기업 경영전략 분석을 통한 효율적인 디자인 경영 방향에 대한 연구」, 성균관대학교, 2003년, 58~82p
이유범, “[기발한 사명 이야기(14)] 퍼시스 "삶의 질 높여주는 가구 만들자", 파이낸셜뉴스, 2016년 6월 9일, 20면 2단
이보미, “[기발한 사명 이야기(22)] 락앤락, “두번 잠근다”에서 아이디어”, 파이낸셜뉴스,2016년 8월 19일, 16면
정유현, “LG그룹, 사회귀감 의인·유공자 가족 후원...미래 주역 청소년 프로그램 운영”, 이투데이, 2016년 9월 26일
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