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빛과 색의 3원색 활용법, 조명 종류, 음악의 3요소, 에니메이션 제작 과정, 에니메이션 종류, 투영법

저작시기 2015.12 |등록일 2017.02.09 한글파일한컴오피스 (hwp) | 4페이지 | 가격 500원

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본문내용

1. 빛과 색의 3원색 활용법
사람의 눈은 홍채, 수정체, 막대세포, 원추세포 등으로 구성되어 있다. 색상은 시세포인 원추세포의 작용으로 구별한다. 원추세포는 빨간색, 녹색, 파란색의 가시광선을 인식하는 적추체,녹추체, 청추체의 작용으로 여러 가지 색깔을 인식한다. 이것은 컬러 TV모니터와 컴퓨터 모니터에서 빨간색, 녹색, 파란색을 적당한 비율로 섞어서 다양한 색깔을 만들어 내는 것과 같은 원리이다. 컬러모델은 컴퓨터 환경에서 효율적인 컬러 영상 처리를 목적으로 국제조명위원회에서 개발하였다. 컬러 모델은 컴퓨터에서 각각의 색상에 대해 규정하고 재현할 수 있는 색 공간을 정의한다. 대표적인 컬러 모델에는 가산 혼합과 감산 혼합의 원리로 색을 표시하는 RGB, CMYK 모델과 색상, 채도, 명도와 같은 색의 삼속성을 기반으로 하는 HSV(HSB), HSL 모델이 있다.

RGB 컬러모델
빨간색 녹색 파란색을 혼합하여 원하는 색을 만들며 색을 섞을수록 밝아지기 때문에 가산혼합
주로 컬러TV, 컬러 모니터 등에 사용. 컴퓨터 화면을 구성하는 픽셀은 빨간색, 녹색, 파란색 각각에 한 바이트를 할당하여 모두 24비트로 구성된다.

참고 자료

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