검색어 입력폼

게임이론과 딜레마, 딜레마의 개념과 사례(쿠바 미사일위기, 치킨게임), 게임이론의 전제조건, 폰노이만의 게임이론, 게임이론의 종류(죄수의딜레마,겁쟁이,수사슴사냥,막다른골목,오는말가는말,달러경매)

저작시기 2015.05 |등록일 2017.02.03 | 최종수정일 2017.04.12 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 22페이지 | 가격 1,200원

목차

1. 딜레마의 정의와 사례
2. 게임이론의 전제조건
3. 폰노이만의 게임이론 연구
4. 게임이론의 종류
5. 결론

본문내용

1. 딜레마
당신과 당신의 연인이 미친 과학자들에게 납치되어 각각 다른 방에 갇혀 있고 바로 옆엔 버튼이 있다. 60분이 지나기 전에 버튼을 먼저 누르는 사람은 다른 사람을 살리는 대신 기계장치에 의해 자신은 즉각 살해되고, 둘 중 하나가 버튼을 누르지 않을 경우 둘 다 살해된다. 당신이라면 어떻게 하겠는가?

이상하고 어려운 결정

모든 상황에는 합리적 노선이 있는가?

하지만 폰노이만이 설정한 딜레마적 상황은 간단하게 풀 수가 없습니다. 폰노이만은 극단적인 상황을 설정해 놓고 선택을 강요합니다. 책에는 이러한 딜레마적 상황이 예시로 나옵니다. 내가 상대방을 죽이지 않으면 내가 죽는 상황하에서 우리는 어떠한 선택을 해야 할까요. 그리고 이러한 불합리한 상황 속에서도 합리적 방안을 구해 낼 수 있을까요?

참고 자료

없음
다운로드 맨위로