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게임 규제 정책에 대한 찬성/반대 의견

저작시기 2017.01 |등록일 2017.01.13 한글파일한컴오피스 (hwp) | 3페이지 | 가격 500원

목차

1. 찬성 측
2. 반대 측

본문내용

1. 찬성 측
게임은 오로지 밝은 면만 있는 산업이 아니다. 오늘날 실제로 많은 사람들이 게임에 빠져 있고, 또 즐기고 있는데 필요 이상으로 게임에 몰입을 하면서 일상생활이 피폐해진 사람들이 많다. 게임에 몰입한 부모가 아이들을 방치해서 죽이거나, 심지어 직접 죽이는 사례도 적지 않게 찾아볼 수 있는 형국이다. 이러한 현실에서 오로지 경제적 논리만을 이유로 게임 산업을 방치해서는 곤란하다. 결국 게임이든 무엇이든 모두 사람을 위해서 필요한 것이다. 게임 역시 인간의 스트레스 해소와 여가 생활을 위해 필요한 것이지, 그 이상을 넘어서게 되면 규제를 할 수밖에 없다. 만약 게임이 인간에게 있어 도움이 아니라 방해가 된다면, 여기서부터는 규제가 필요하다. 오늘날의 최첨단 그래픽으로 무장한 게임을 보면 더더욱 그렇다. 오늘날에는 게임이 워낙 정교하고 또 사실감 있게 만들어지기 때문에, 또 몰입감 있게 만들어지기 때문에 목적과 수단이 전도되어 게임 그 자체를 생활로 삼고 정말 소중한 가치와 일상들을 소홀히 하는 경우가 적지 않기 때문이다.

참고 자료

없음
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