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이스포츠의 정식 스포츠 채택 여부에 대한 찬성/반대 의견

저작시기 2017.01 |등록일 2017.01.11 한글파일한컴오피스 (hwp) | 2페이지 | 가격 500원

목차

1. 찬성 측
2. 반대 측

본문내용

오늘날 게임 산업은 어느 문화 산업보다 큰 규모를 가지고 있다. 이 시간에도 수많은 사람들이 게임을 즐기고 있으며, 또 게임 전문 채널도 만들어져서 프로리그도 열리고 있다. 다른 비인기 스포츠 종목보다 훨씬 많은 인기를 지니고 있는 것이 요즘 게임이다. 이런 게임이 스포츠가 되지 못할 리가 없다. 많은 사람들이 게임을 보고, 게임을 이해하며, 게임에서 스포츠와 같은 흥분과 열정을 느낀다. 이런 모든 조건을 갖춘 이스포츠가 왜 정식 스포츠가 될 이유가 없겠는가? 오늘날 게임은 정식 스포츠가 될 수 있는 요소를 두루 갖추었다. 게임이 아이들만 하는 그들만의 문화라는 것은 옛날이야기다. 오늘날에는 컴퓨터가 가격이 값싸지고 집집마다 인터넷이 설치되면서 누구나 게임을 즐길 수가 있다. 직장인들도 퇴근 이후 스트레스를 풀 겸 게임을 즐기는 것도 일상사이며, 대학생이나 다른 학생들도 많은 인원의 사람들이 게임을 즐기고 있다. 게임이 아이들만 하는 놀이 문화이다, 혹은 게임이 일부 매니아들에게만 인정을 받는 문화라는 것은 이미 지나간 이야기다.

참고 자료

없음
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