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IBK 기업은행 금융 상품 공모전( 창조 금융 아이디어 공모전)

저작시기 2016.09 |등록일 2016.12.27 한글파일한컴오피스 (hwp) | 15페이지 | 가격 1,000원

소개글

기업은행 핀테크 산업 아이디어 공모전(창조금융 아이디어 공모전) 을 위해 만들었던 자료입이다.

공모전 출품작의 정석적 형식에 따라 문헌조사, 설문조사, 빅데이터 분석 까지 방대한량의 자료조사 및 기업은행에서

현직으로 근무하였던 동기의 도움을 받아 작성한 자료입니다.

참고하셔서 좋은 결과 얻으시길 바랍니다

목차

1. 환경분석
2. Target Analysis
3. 상품내용
4. 기대효과

본문내용

외부환경

글로벌 금융위기 이후 이어진 저금리 기조에 따라 은행권들의 순이자마진이 지속적으로 하락하고 있음.
또한 이에 대응하여 은행들이 전열을 갖춤에 따라 대출부문은 물론 창구조달, 비이자 수익  부문 등 은행간 경쟁이 치열해 지고 있음. 또한, 자산관리 등 고객의 금융니즈가 다양해짐에 따라 차별적인 금융서비스 제공 역량이 주요한 경쟁요인으로 등장

2. 내부환경

기업은행의 비이자이익이 1년 전보다 45%가량 급감한 것으로 나타났다. 방카슈랑스 등 창구영업을 통한 수익이 줄고, 채권 매도를 통한 이익또한 크게 감소했기 때문이다.
따라서 비이자부문 수익성이 더욱 중요해지고 있으며 새로운 수익구조 창출의 필요성이 증가하였다.

3. 기회(opportunity)

1% 대에 수렴하는 저금리기조에도 불구하고 경기변동의 불확실성으로 안전자산에 대한 수요가 증가하여 총 예금규모는 지속적으로 증가하고 있다. 따라서 증가하는 예금자를 끌어 모을 수 있다.

4. 강점(STRENGTH)

중소기업 대출 노하우의 축적으로 비재무적 요소를 적절히 반영한 신용평가 기술을 갖추고 있다.

<중략>

● 상품 개요 : 스마트폰 게임(브루마블+집꾸미기)과 자유적금을 혼합한 상품

° Who : 대학생 < 어학연수 < 유럽여행

° Why : 학기 중 돈을 모으려다 보니 빈번한 지출이 생김

° How : 재미부여 & 이건 꼭 해야만 하는 필요성, 강제성 부여
대학생들에게 가장 익숙한 형태로 저축을 할 수 있도록 함

° SO : 지하철, 학교 등에서 게임을 즐기면서 손쉽게 여행경비를 모으고, 노출 광고 효과까지 기대할 수 있음

• 브루마블판과 여행하고자 하는 나라의 전통가옥이 기본포맷으로 제공됨

• 해당 국가에 할당된 목표금액을 전액 입금시 다음나라로의 여행이 가능

• 최종 목표금액 달성시 우대 금리,추첨을 통한 경품 제공 등 다양한 혜택이 주어짐

참고 자료

IBK 기업은행 : www.ibk.co.kr
금융감독원 : www.fss.or.kr
기업은행 사업보고서 : www.dart.fss.or.kr
하나 금융 연구소 : www.hanaif.re.kr
한국은행 통계 : http://ecos.bok.or.kr/
소셜 매트릭스 인사이트 : www.in.sight.some.co.kr
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