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우리나라 게임 콘텐츠 산업 현황

저작시기 2015.11 |등록일 2015.11.30 파워포인트파일MS 파워포인트 (pptx) | 14페이지 | 가격 500원

목차

1. 국내 게임 산업 현황
2. 국내 게임 산업 분야
3. 온라인게임현황
4. 모바일게임현황
5. 게임산업전망

본문내용

국내 게임산업 현황
<14년 2분기~15년 2분기 게임산업 매출액 규모>
- 15년 2분기 기준 게임산업 매출액이 전체 콘텐츠산업 매출액에서 차지하는 비중은 10.7%로 나타났으며, 14년 2분기부터 10%대 수준을 유지하면서 전반적인 상승세 지속
- 매출액은 2014에서 2015년은 감소하였지만 2015년 1분기부터 증가 추세

<14년 2분기~15년 2분기 게임산업 수출액 규모>
-15년 게임산업 수출액이 전체 콘텐츠산업 수출액에서 차지하는 비중은 56.5%로 나타났으며, 14년 2분기부터 14년 3분기까지 56% 내외 수준을 유지하다가 14년 4분기 소폭 감소하였으며 15년 1분기부터 이전 수준으로 회복


참고 자료

한국콘텐츠진흥원
http://blog.naver.com/contentstand/220318540655
http://www.slideshare.net/nasmedia/mobile-issue-report
http://sports.chosun.com/news/ntype.htm?id=201510170100182380012552&servicedate=20151016
http://blog.naver.com/vip9658/220524078480
http://cafe.naver.com/hansam4667/5388
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