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어벤져스, 사회재현, 예술재현, 영상재현, 영상비평, 문화비평, 대중문화, 영상기획

저작시기 2015.11 |등록일 2015.11.27 파워포인트파일MS 파워포인트 (pptx) | 22페이지 | 가격 2,000원

소개글

이미지 분석, 영상 해석, 문화비평, 대중문화의 이해 등에서 사용된 자료로서, 최근 제작된 프로젝트입니다. 어벤져스라는 대중적인 영화를 기반으로 하여 제작된 자료입니다. 내용에서는 인문학적인 요소를 가볍게 다루고 있으니, 그 점 참고하시기 바랍니다.

목차

1. 재현
2. 구성분석
3. 캐릭터 분석
4. 색다른 네트워크 사례

본문내용

1. "재현
재현이란 무엇인가?
Naver 지식백과
문학에 관한 논의의 바탕에 깔려 있는 이런저런 주요 개념들 가운데에서 재현만큼 연조 깊고 영향력 있는 것도 드물다. ‘다시 제시한다(re-presence)’라는 의미의 재현이라는 용어는 서양에 있어서 문학 이론의 탄생과 함께 등장했다. 문학이 가시적이며 현실적으로 존재한다고 믿어지는 어떤 것-삶, 현실, 풍경, 사물 등-을 재현한다는 생각은 플라톤과 아리스토텔레스가 제시한 문학 이론의 핵심을 이루고 있다. 플라톤은 문학 작품에 재현되는 것이 이데아의 가상이라고 보았고 아리스토텔레스는 사물의 보편적 원리라고 보았다는 점에서 차이가 있을 뿐 양자는 모두 재현이라는 기능 속에 문학의 본질이 있다고 믿었다. 문학의 재현적 기능을 설명하기 위해서 플라톤과 아리스토텔레스가 사용한 용어는 오늘날 우리가 쓰고 있는 재현 바로 그것보다는 좀더 넓은 개념인, 보통 모방(imitation)이라는 뜻으로 번역되는 미메시스(mimesis)이다. 

참고 자료

없음
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