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운동회 기획

저작시기 2014.01 |등록일 2014.12.07 파워포인트파일MS 파워포인트 (pptx) | 8페이지 | 가격 1,000원

목차

1. 판 뒤집기
2. 풍선 기둥
3. 협동 달리기
4. 오자미 던지기
5. 줄 다리기

본문내용

운동회 게임
판 뒤집기
게임 설명
1. 청, 백 팀으로 나눈 아이들을 양쪽에 대치 시켜 놓는다
2. 청, 백 팀 사이에 판을 무작위로 뿌려 놓는다.
3. 휘슬 소리와 함께 아이들이 판을 본인 팀 색에 맞게 뒤집는다.
4. 진행자 재량의 시간이 흐르면 휘슬 소리와 함께 진행을 멈춘다.
5. 진행요원들은 아이들을 게임 시작 전과 같이 앉혀놓는다.
6. 진행자가 뒤집혀진 판의 개수를 헤아린다.
7. 최종적으로 승, 패 결과를 알린다.

기대 효과
팀 게임이기 때문에 아이들에게 협동심과 사회성을 기를 수 있다.
눈으로 보고 손을 사용하는 게임은 아이들의 협응력 발달에 도움을 준다.

풍선 기둥
게임 설명
1. 청, 백 팀으로 나눈 아이들을 양쪽에 대치 시켜 놓는다
2. 고학년은 대상으로 각 팀 대표 2명을 선정한다.
3. 대표 2명은 기둥에 풍선을 넣는 역할을 부여한다.
4. 기둥 앞에 각 팀의 풍선을 뿌려 놓는다.
5. 진행자가 시작 소리를 알리면 아이들이 풍선을 분다
6. 이때 도우미들은 아이들의 풍선을 묶어 준다.
7. 묶인 풍선은 풍선 기둥에 넣는다.
8. 어느 팀이 더 높고 빠르게 기둥을 만드는가로 승, 패를 나눈다.

기대 효과
팀 게임이기 때문에 아이들에게 사회성을 기를 수 있다.
풍선을 불면 아이들의 심폐지구력 강화에 도움이 된다.

참고 자료

없음
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