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유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하고, 다섯 가지 용어 (1) EKP (2) SOA (3) EAI (4) BI

저작시기 2014.04 |등록일 2014.11.25 한글파일한컴오피스 (hwp) | 3페이지 | 가격 700원

목차

1. 유비쿼터스의 개념 – 과제1
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 – 과제1
3. 인터페이스 기술 I – 과제1
4. 인터페이스 기술 II – 과제1
5. 인터페이스 기술 III – 과제1
6. 유비쿼터스 컴퓨팅의 전망 – 과제1
7. EKP – 과제2
8. SOA – 과제2
9. EAI – 과제2
10. BI – 과제2
11. LDAP – 과제2

본문내용

1. 유비쿼터스(Ubiquitous)의 개념
- 일상적인 사물에 보이지 않는 컴퓨터를 넣고 이를 하나로 묶어 네트워크를 형성하여 상호간에 정보가 자유롭게 흐를 수 있도록 하는 기술이다.

2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
① 네트워크에 항시 연결
② 실 세계의 사물과 환경에 눈에 띄지 않게 컴퓨터 존재
③ 사용자가 거부감을 느끼지 않게 언제 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능
④ 사용자의 상황(위치, 날씨, 시간 등)에 따라 서비스 변화

3. 음성인식 기술
전화나 휴대폰, 마이크 등을 통해 입력된 사람의 음성을 컴퓨터가 분석하고 특징을 추출해서 미리 입력된 단어나 문장에서의 근접한 결과를 출력하는 최첨단 소프트웨어 기술이다.

4. 동작인식 기술
동작인식은 사람과 컴퓨터의 상호작용으로 이용되는 한 수단이며 보통 손동작으로 이루어지는 사람의 몸짓이 컴퓨터에 의해 인식되는 것을 말한다.

참고 자료

없음
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