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서울e러닝 상상과 창조 스토리텔링 과제

저작시기 2014.09 |등록일 2014.10.13 | 최종수정일 2015.10.26 한글파일한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 300원

목차

1. 만화 드래곤볼의 성공요인
2. 드래곤볼 만화의 영화장르전환
3. 원작과 영화의 차이점
4. 스토리텔링 전략으로 본 드래곤볼 영화 실패의 원인
5. 결론

본문내용

1. 만화 드래곤볼의 성공요인
만화 드래곤볼은 성공적인 스토리텔링 전략을 대부분 갖추었습니다. 먼저 주인공인 손오공캐릭터는 부와 명예를 떠나 오로지 자신의 강함과 자신의 동료들을 위해 묵묵히 싸우는 전사형 캐릭터로 설정되어 있습니다. 그러면서 작가는 주인공 손오공을 선망 화에 대상으로 각인시켰습니다. 갈수록 적대세력은 강해지며 손오공은 더욱더 힘든 수련을 통해 악인을 무찌릅니다. 이것은 성취의 경사가 급할수록 선망의 성취도가 높다는 것과 맥락이 통할 것입니다. 즉 향유자들은 이러한 주인공의 성장과정과 성취의 보상을 통해 더욱 더 그 캐릭터를 사랑하고 그 만화에 빠져 들 수밖에 없습니다.
또한 배경을 여러 가지로 달리하였습니다. 예를 들어 자신의 처음 스승이 되는 무천도사를 만나는 외딴섬에서 수련에만 전념할 수 있는 배경설정을, 동료가 되는 야무치를 만나는 황무지 배경에서 느낄 수 있는 현실의 대한 삭막함과 주인공의 순수함 부각 , 그리고 손오공이 시간과 공간의 상관없이 수련을 할 수 있는 시간과 공간의 방이라는 배경설정 등 여러 가지 배경적 요소를 만들어 두었습니다. 그리고 향유자들이 더욱더 이 만화에 매력을 느끼도록 만화이기에 가능한 사고의 극단적 자유, 예를 들면 손오공은 하늘을 날수 있는 근두운을 타고 다니며 여의봉을 가지고 싸움을 합니다. 이렇게 만화 같은 전투신과 드래곤볼을 7개 모으면 어떤 소원이라도 들어준다는 만화 같은 설정들로 인해 향유자는 창조적 상상력을 극대화 시키는 결과를 나타내었습니다. 이러한 여러 가지 성공적인 스토리텔링 전략 때문에 드래곤볼은 만화뿐만 아니라 애니메이션으로 제작이 되었으며, 극장 판뿐 아니라 2009년 드래곤볼 애니메이션이라는 영화로 다시 재탄생하게 되었습니다.

2. 드래곤볼 만화의 영화장르전환
만화 드래곤볼이 우연히 영화로 장르전환이 일어 난 것은 아닙니다. 장르에 전환은 스토리텔링 전략과 상관이 있습니다. 왜냐하면 원작 만화인 드래곤볼 같은 경우 one source multi use의 조건을 갖추고 있기 때문입니다.

참고 자료

없음
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