검색어 입력폼

빅데이터 영화에 대하여

저작시기 2014.06 |등록일 2014.09.26 한글파일한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 1,500원

목차

없음

본문내용

영화’를 보는 이유: 사람들이 ‘영화’를 보는 이유는 여러 가지가 있다. 좋아하는 배우가 출연해서, 내용자체에 대한 흥미 때문에, 혹은 데이트의 코스로 ‘영화’를 본다. 그리고 ‘영화’자체에 대한 호기심과 관심이 주목적이다. ‘영화’는 다양한 볼거리를 제공해 줌으로써 한국인의 문화접점을 확대시켜 준다.

<중 략>

영화관선택에 있어서 시설및 서비스에 대한 내용으로 구분할 수 있다. 영화관 선택에 있어 고려할 수 있는 요소를 시설평가와 서비스 평가로 구분할 수 있다. 시설평가 요소를 영화관 내 시설과 영화관 외 시설로 구분해 보았을때 영화관 내 시설의 비중이 훨씬 높았다. 서비스 측면에서는 영화관람 자체에 영향을 주진 않지만 브랜드 선택과 인지도를 형성토록 하는 평가요소이기 때문에 소비자들에게 보다 중요한 요인이 되고 있다.

언제 영화를 보는가?
평일에는 일, 시간적 부담감 때문에 영화를 못보고, 주말에는 가격의 부담감 때문에 영화를 보지 못한다. 이에 대한 해결책으로 조조와 심야 영화가 있다. 조조와 심야영화는 저렴한 가격, 시간적으로 심리적 안정감을 주지만, 신체적 피로감을 준다. 조조영화는 좌석 선택의 용이, 보고 싶은 영화가 명확한 경우에 보고 심야영화는 데이트를 목적으로 할 경우에 본다.

<중 략>

한가한 시간, 영화관의 비는 시간을 고객에게 반값에
빅데이터를 활용하여 자료를 수집하면 어떤 고객이 주로 이 시간을 활용하는 지에 조사분석 결과를 토대로 마케팅에 적용.
즉 월요일 4시가 영화관람이 적은 시간이라면 그 시간에 주로 어떤 고객이 나오는지 파악후 고객에게 티켓을 반값에 보내주기 (문자메시지x , 티켓으로 보내기 = 심리적 요인)
-> 아마존 및 놀이공원 전략

참고 자료

없음
다운로드 맨위로