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Openness innovation(미스터피자) & long tail(스팀)

저작시기 2014.03 |등록일 2014.05.12 파워포인트파일MS 파워포인트 (pptx) | 19페이지 | 가격 2,500원

목차

Ⅰ Open innovation: Mr.pizza
01 기업소개
02 오픈이노베이션 사례
03 오픈 이노베이션 적용 후 변화
04 차이점 및 시사점

Ⅱ Long tail : 스팀
01 기업소개
02 오픈이노베이션 사례
03 오픈 이노베이션 적용 후 변화
04 차이점 및 시사점

본문내용

현재 매장수 1위, 브랜드 가치 1위
대한민국을 넘어 중국,미국,일본 등 사업확장 중

고객들의 아이디어를 받아 개발한 메뉴로 매출 1위 달성.
누적판매수가 가장 높은 상위 4가지 메뉴를 합해 ‘베셀로’ (Best Seller&Best lover)라는 메뉴를 출시.

이 과정에 있어 web2.0이 많은 기여
- 2012 웹어워드 수상, 오픈 이노베이션을 위한 콘테스트 개최의 홍보 및 정보전달, sns를 통한 시식단 모집 등

<중 략>

- 스팀 커뮤니티 : 전체 이용 계정 약 4,000만 개, 약 1억 4천만 회의 사용자 컨텐츠 개발 참여
- 독립 게임 개발자들에게 시장과 프로모션 기회 제공
- 불법 복제는 게임 개발자들의 수익에 직접적인 피해를 줌
- 독립 게임의 경우 불법 복제 방지시스템을 갖추기 어려움
- 스팀을 통해 제공되는 모든 게임에 대해 CEG를 적용하여 개발자들의 저작권을 보호

참고 자료

없음
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