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건축 프로그래밍

저작시기 2012.10 |등록일 2013.05.01 | 최종수정일 2017.05.08 한글파일한글 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,200원

목차

◆ CHAPTER 1
1.내가 생각하는 건축 프로그래밍
1)내가 생각하는 건축 프로그래밍 vs 책속에 정의된 건축 프로그래밍
2.디자인, 지식, 동의, 가치에 기초한 프로그래밍의 장단점
1)디자인에 기초한 프로그래밍
2)지식에 기초한 프로그래밍
3)동의에 기초를 둔 프로그래밍
4)가치에 기초를 둔 프로그래밍
3. 프로그래밍의 자신의 사례

◆ CHAPTER 2
1.개인적 공간의 요구조건과 중요한 이슈
2.개인 공간 디자인에 필요한 이슈들과 요구조건
3.나의 공간 디자인에 대한 평가
4.디자인에 대한 평가와 부족한 부분의 해결책 제시

본문내용

내가 생각하는 건축 프로그래밍 vs 책속에 정의된 건축 프로그래밍

내가 생각하는 건축 프로그래밍과 책속에 정의된 건축 프로그래밍이 크게 차이는 나지 않는 것 같다. 책속에서 “프로그래밍은 설계다”라는 한 문장이 나의 생각과 비슷하다는 것을 알 수 있었다. 그러나 건축 프로그래밍에 대해서 알아볼수록 나의 생각과는 다르게 수많은 것들이 건축 프로그래밍에 속하고 많은 영향을 주는 것을 알 수가 있었다. 기본적으로 의뢰인과 사용자 건축가 셋의 상호작용이 무엇보다도 가장 중요하고 큰 영향을 끼치며 그 속에서 한 단계 또는 몇 단계에 거쳐 일어난다고 한다. 어느 한쪽의 영향력이 막강하거나 부족하지 않고 서로 균등하게 건축 프로그래밍에 참여 하게 된다면 좋은 건물이 설계되어 프로그래밍의 좋은 결과물을 얻을 수 있을 것 이다. ‘프로그래밍은 설계다‘라고 해서 많은 사람들이 설계라고 하면 단순히 평면을 계획하고 도면을 그리는 작업을 설계라고 생각하여 도면을 그리는 것을 건축 프로그래밍이라고 오해를 할 수 있을 것 같기도 하다. 그렇지만 단순히 도면을 그리는 것이 설계가 아니라 도면을 그리기 전에 대지분석, 건물의 용도, 주변 환경의 분석, 건축주의 요구 등 다양한 측면을 분석하는 작업도 건축프로그래밍에 모두 속하는 것이다.

참고 자료

없음
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