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고체역학 설계와 종류에 대해서

저작시기 2013.04 |등록일 2013.04.26 워드파일기타파일 (rtf) | 2페이지 | 가격 500원

목차

1. 설계의 종류
2. 설계의 정의
3. 고체역학의 정의

본문내용

물체를 고정시키는 나사,볼트,너트 ,키,핀 종류회전운동을 전달하는 축 종류동력을 전달하는 기어,체인 종류 전자 제품 종류기계 설계공장등 자동화 시스템 기계 설계 완충용및 제동용 기계 설계 --브레이크등 파이프,밸브등 관계 기계 설계측정기계 설계공차설계 레이저,다이오드,빛을 이용한 광응용설계 플라스틱 성형설계 보및 기둥등 응력및 변형 재료 설계 씨엔씨 공작기계등 치공구 설계 프레스 다이 설계 우주 및 항공 공학 기계 설계 레이더 등 천문학 기계 설계

(기계)설계의 정의

어떤 목적을 가진 기계장치를 만들어내는 데 필요한 모든 조건을 생각하고, 그것에 따라서 실제로 기계를 만들어내는 데 기본이 되는 설계이다. 제일 처음에는 사용목적을 정하고, 이것에 맞는 기계의 크기를 정한 뒤, 기계를 움직이기 위한 동력을 결정한다. 이렇게 기초사항을 결정한 후에는 이것을 충족시킬 수 있는 형식과 구조를 생각하여 도면에 적는 순서로 설계한다.기계의 제작은 기계설계로부터 시작되는데, 먼저 사용목적이 정해져야 한다. 예를 들면, 20m 깊이의 우물에서 물을 퍼올리는 기계라든가, 금속을 깎아 환봉(丸棒)을 만드는 기계라든가 하는 식으로 그 기능을 먼저 생각해야 한다. 다음에 이 기계의 크기가 결정되어야 한다. 예를 들면 우물에서 물을 퍼올리는 펌프는 단위 시간당 어느 정도의 물을 어느 정도의 높이까지 퍼올리는가를 결정하고, 이에 따라 펌프를 움직이는 데 필요한 동력을 결정한다. 이 펌프를 비롯하여 일반적으로 기계는 축받이 및 그 밖의 미끄럼운동부분에 반드시 마찰이 있으므로 이 펌프에 외부로부터 주어져야 할 동력은 앞에서 말한 필요 동력에 펌프 내부에서의 여러 가지 마찰 등에 의해 소비되는 마력을 더한 것이어야 한다. 이와 같이 하여 기계를 만드는 데 필요한 기초적인 것이 결정된다. 다음에는 이 기초사항을 충족시킬 수 있는 형식이나 구조를 생각하여 이것을 하나하나 도면에 기입한다. 이 단계에서 생각해야 될 것은 다음과 같다.

참고 자료

없음
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