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제 2 장 Microdisplay Technology

저작시기 2012.10 |등록일 2013.03.06 워드파일MS 워드 (docx) | 3페이지 | 가격 1,500원

목차

1. 마이크로 디스플레이의 소개

본문내용

1. 마이크로 디스플레이의 소개
작은 사이즈의 디스플레이는 일반적으로 소형 디스플레이(Miniature display)와 마이크로디스플레이(Microdisplay)로 나뉜다. 이 둘을 구분하는데는 여러 가지 방법이 있겠지만 일반적으로 디스플레이의 사이즈가 1.5″(대각) 이하로, 화면을 보기 위해서는 확대나 프로젝션을 필요로 한다. 예를 들어 반사형(reflective) 혹은 투형과(transmissive)의 0.5″의 디스플레이가 있다고 할 때 이것의 화면을 보기 위해서는 확대나 또 다른 광학적 요소가 필요하다. 반면 소형 디스플레이는 디스플레이의 크기가 1.5″에서 5″정도의 범위를 갖는 것으로, direct-view 시스템이나 magnified 시스템에 이용된다. 예를 들어, Pocket TV에 사용된 1.8″의 디스플레이가 있을 때, 이 디스플레이는 크기가 1.5″ 이상이며, direct-view이므로 소형 디스플레이로 구분된다.
마이크로디스플레이는 보는 방법에 따라 크게 가상 마이크로디스플레이(Virtual microdisplay)와 프로젝션 마이크로디스플레이(Projection microdisplay), 두가지로 응용된다. 가상 마이크로디스플레이는 광학계를 이용해서 이미지를 큰 이미지로 확대한다. 이 때 이미지는 뷰파인더(view finder)1) 내에 쑥 들어가 보인다. 가상 이미지는 실제 이미지와는 상이하다. 뷰파인더를 통해 화면을 보는 사람은 원 이미지는 보지 못하고 확대된 이미지만을 본다.
프로젝션 마이크로디스플레이는 광학계를 이용하여 이미지를 스크린에 확대시키거나 프로젝션 한다. 멀티미디어 프로젝터의 경우 스크린을 어느 정도 거리를 두고 설치하며, 컴퓨터 모니터의 경우는 스크린을 외부 하우징에 포함하고 있다. 따라서 전자와 같은 프론트 프로젝션(front projection)2) 제품들은 확대된 이미지를 보기 위해 별도의 스크린을 필요로 한다. 반면 TV나 컴퓨터 모니터와 같은 리어 프로젝션(rear projection)3) 제품들은 광학계가 하우징의 앞 또는 뒤에 근접해 있고 이미지 스크린은 자체 시스템 내에 이미지를 표시한다.

참고 자료

없음
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