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고스톱 게임 사이트 사업 계획서

저작시기 2008.04 |등록일 2013.02.22 | 최종수정일 2013.11.20 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 34페이지 | 가격 700원

목차

Ⅰ. 사업계획

Ⅱ. 기대효과

Ⅲ. 상황분석
1. 시장분석
2. 벤치마킹
3. 기본아이템
4. SWOT 분석

Ⅳ. 마케팅 전략
1. 마케팅 목표
2. 마켓 Segmentation
3. 타겟
4. 핵심 성공개념
5. 전략 Flow

Ⅴ. Action Plan

Ⅵ. 단계별 추진 전략

Ⅶ. 예상수익 구조

본문내용

보상 프로그램에 따른 상품 구입효과
재미와 즐거움
상식과 생활정보 획득
스트레스 해소
광고영업에 따른 부수입
인터넷 광고 비용대비 최대 효과
지역 생활 광고 가능
타켓 광고 기능
기업인지도 및 브랜드 로열티 향상
소규모 업체의 인터넷 광고
110. 기대효과

Gostop.com
광고 수익확보
회원확보
게임 및 오락관련 시장 확보
Cyber MKT’g 전개
성인 전용 오락 포탈사이트 구축
커뮤니티 확보
오락 및 성인 관련 쇼핑몰 확보
100. Business Plan

<중 략>

게임방식
공개 게임
대회 형식으로 진행
포인트를 기준으로 우승 및 순위내에 진입한
사용자에게 인터넷 쇼핑몰 상품권 지급
광고게임을 통한 포인트(에너지)를 얻을 수 있도록 함
보상프로그램 실시
매 게임 대회별 동일 포인트를 줌
옵션별로 대기실 선택 (점당 100점, 50점, 10점…)
자동 방개설시 사용자중 3명을 랜덤하게 선택해 게임 진행
매 게임별 옵션사항에 따른 승패 계산
게임 기간내에서 최종 포인트를 기준으로 순위를 매김
User Interface 강화
랜덤하게 선택된 상대방과의 게임 진행여부 선택
상대방과의 게임 진행 포기시 다른 사용자를 랜덤방식으로 선택
한차례의 게임이후 동일 유저와의 게임 계속 진행여부 선택
한차례의 게임 종료이후 배너광고로 이동할 수 있도록 함
상황에 따른 멀티미디어 게임 정보 제공

<중 략>

광고 영업활동 강화 및 수익창출
- 내부 광고 영업 강화
- 회원을 통한 Ad sales 영업 강화
- 타켓 마케팅 실시
사용자 보상 실시
- 지속적인 게임 대회 실시
- 우승자 보상 실시
커뮤니티 관계 구축
- 회원간의 커뮤니티 활성화
- 오락 관련 커뮤니티 구축
(게임, 유머, 비판 등)
사이트 운영 및 확장
- 안정적 서버 운영
- 전략적 제휴(오락 관련)
- joint biz 실시
수익확대
- 수익성 게임대회 활성화
- 회원을 통한 Ad Sales 제도 강화
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