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레크리에이션, 여가, 놀이에 관한

저작시기 2012.08 | 등록일 2012.11.02 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 10페이지 | 가격 3,000원

소개글

여가, 놀이, 레크리에이션 개념 및 비교.과제로 제출해서 A+ 받았습니다.

목차

Ⅰ. 여가
1. 정의
2. 개념
3. 여가의 종류

Ⅱ. 놀이
1. 정의
◎ 레크리에이션 용어의 두 가지 뜻
2. 개념
3. 분류

Ⅲ. 레크리에이션
1. 정의
◎ 레크리에이션 용어의 두 가지 뜻
2. 개념
3. 레크레이션의 효과
(1) 피로 회복을 통한 건강 효과
(2) 신체적인 건강 효과
(3) 정신적인 효과
(4) 사회적인 효과
① 인간관계의 개선 효과를 기대할 수 있다.
② 사회 시민성의 발달 효과를 기대할 수 있다.
(5) 지적인 효과
(6) 예술적인 효과

Ⅳ. 결론
1. 여가와 놀이의 관계
2. 여가와 레크리에이션의 관계
3. 놀이, 레크리에이션 그리고 여가의 유사점
4. 놀이, 레크리에이션 그리고 여가의 상호관련성

본문내용

Ⅰ. 여가
1. 정의
레저 [leisure] 생계를 위한 필요성이나 의무가 따르지 않고 스스로 만족을 얻기 위한 자유로운 활동으로서 활동을 행하는 일.

여가(餘暇) 또는 레저(leisure)는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간이다. 먹기, 자기, 일하러 가기, 사업하기, 수업에 출석하기, 숙제하기, 집안일, 일일 스트레스와 같은 의무적인 활동 전후의 자유 시간이라고도 한다.

2. 개념
여가라는 개념은 기본적으로 산업사회(産業社會) 이후의 개념으로 기술의 발전과 인권강화에 의해 노동자의 자유시간이 증가한 이후 주목을 받아 온 현상이라고 할 수 있다. 기계가 작업에 효율성을 더하자, 일반 노동자는 일주일에 20시간 이상이나 일을 단축할 수 있었다. 그에 더불어 노동 시간 외의 구속되지 않은 오락, 이를테면 스포츠 행사나 연극 등을 즐기게 되었다. 이 때문에 19세기 말부터는 레저를 하나의 사회현상으로 보고 많은 사회과학자들이 주요 연구제목으로 다루어 왔던 것이다. 학자들이 레저 현상을 다룰 때는 레저를 단순한 자유시간이나 또는 자유시간에서 갖게 되는 자유로움만을 의미하는 것이 아니라 자유시간의 이용 또는 그것을 이용하는 활동 자체로 보는 경우가 많다. 레저를 산업사회 이후의 개념으로 보는 것은 그 이전에는 노동과 놀이 또는 오락이 확연히 구분되지 않았기 때문인데 이것은 레저를 ① 공동의식(共同意識)이라는 제약을 통해 사회가 구성원들의 활동을 지배하지 않고 ② 노동이 기타 활동과 구분된다는 2가지 점을 전제로 하고 있기 때문이다.

※ 심리학적 개념으로서의 여가
여가는 개인들이 하는 어떤 것이므로, 여가의 특성과 성격을 이해하려고 시도하는 과정에서 심리학 분야는 우리에게 많은 것을 제공해 준다. 몇몇 학자들은 여가를 다음과 같이 광범위 하게 정의했다. “여가란 필요한 일을 마쳤을 때 남겨진 임의의 시간이다.”혐의의 정의를 내린 학자는“여가란 상류문화, 오페라, 고전음악, 발레이다. 진정한 여가가 될 수 있는 것은 거의 없다.” 그러나 여가로 분류될 수 있는 거의 모든 사람의 행동에서 몇 가지 양상이 있는데, 심리학자에 의해 지속적으로 강조 된 것은 여가란 자기성장과 자기개발을 위한 시간이라는 것이다.

참고 자료

정관현 저, 『레저와 생활』, p.1~26, 학문사, 2002
한국레크리에이션협회, http://krec.or.kr/
현대인의 LEISURE LIFE. 이수길 저. 2003.02.10
관광학원론. 하동현 저. 한올출판사. 2006.02.20
체육학대사전, 이태신, 2000.2.25, 민중서관
정관현 저, 『레저와 생활』, p.1~26, 학문사, 2002
한국레크리에이션협회, http://krec.or.kr/
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