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컴퓨터그래픽스 opengl 3d 모델링 과제 [ + 마우스 콜백 통한 시점 조정, 조명 기능 추가]

저작시기 2012.05 |등록일 2012.05.17 파일확장자압축파일 (zip) | 3페이지 | 가격 5,000원

소개글

2012년 5월 14일 작성된 과제입니다. (s. j. 대에 제출했습니다.)

문서는 프로그램과 프로그램에 대한 보고서로 구성되어있습니다.

Visual Studio 2010 에서 작성하였습니다.

opengl로 작성한 것이라 Gl관련 라이브러리 등이 필요합니다. 혹시나 실행이 안되실 시 아래와 같이 파일을 넣어주시면 되실 것입니다.

1. 참조하세요! 폴더의 GL 폴더를 자신의 visual studio 의 아래와 같은 경로에 복사, 붙여넣으시면됩니다.
- C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 10.0VCinclude

2.. 참조하세요! 폴더의 glut32.lib 파일을 자신의 visual studio의 아래와 같은 경로에 복사, 붙여넣으시면됩니다.
- C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 10.0VClib

3. 참조하세요! 폴더의 나머지 파일들을 (확장자가 .dll인 파일들) 해당 프로젝트의 디렉토리에 넣어주시면 됩니다.
- 자신의 프로그램 프로젝트 이름명이 cgbox라면, cgbox 폴더 안에 붙여넣으시면 됩니다.

목차

1. 프로그램 설명
① 프로그램 실제 실행 시
② 세부 프로그램 설명

본문내용

ㄱ. 기본적인 시각화를 보여주기 위한 설정들을 설정해주었다.
- 애니메이션을 위한 더블 버퍼링과 은면 제거
- 제대로 3d를 투영하기위해 gluPerspective를 사용했다.

ㄴ. 물체들을 모델링하였다. (되도록 GLUT에서 제공되는 모델링된 물체의 사용을 피했다.)
- 물체를 표현하기위한 기본요소로 직육면체, 실린더를 직접 정의하였다.
직육면체: void makebox(float x, float y, float z, float w, float l, float h);
실린더: void makecylinder(float diameter, float height, float side); .

ㄷ. 마우스 콜백 함수를 통해 시점을 조정할 수 있도록 하였다.

ㄹ. 조명을 설정해주었다.
- 조명들은 키보드 콜백 함수를 통해 제어가 되도록 하였다.

참고 자료

없음

압축파일 내 파일목록

cgbox/Debug/cgbox.exe
cgbox/Debug/cgbox.ilk
cgbox/Debug/cgbox.pdb
cgbox/cgbox/Debug/BuildLog.htm
cgbox/cgbox/Debug/cgbox.exe.embed.manifest
cgbox/cgbox/Debug/cgbox.exe.embed.manifest.res
cgbox/cgbox/Debug/cgbox.exe.intermediate.manifest
cgbox/cgbox/Debug/cgbox.obj
cgbox/cgbox/Debug/mt.dep
cgbox/cgbox/Debug/vc90.idb
cgbox/cgbox/Debug/vc90.pdb
cgbox/cgbox/cgbox.cpp
cgbox/cgbox/cgbox.vcproj
cgbox/cgbox/cgbox.vcproj.MYMAIN.Administrator.user
cgbox/cgbox/glu32.dll
cgbox/cgbox/glut.dll
cgbox/cgbox/glut32.dll
cgbox/cgbox/opengl32.dll
cgbox/cgbox.ncb
cgbox/cgbox.sln
cgbox/cgbox.suo
참조하세요!/GL/GL.H
참조하세요!/GL/GLAUX.H
참조하세요!/GL/GLU.H
참조하세요!/GL/glext.h
참조하세요!/GL/glu_.h
참조하세요!/GL/glut.h
참조하세요!/glu32.dll
참조하세요!/glut.dll
참조하세요!/glut32.dll
참조하세요!/glut32.lib
참조하세요!/opengl32.dll
instruction.hwp
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