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A 대학생 영화 선호도에 따른 SSPS 리포트

저작시기 2012.03 |등록일 2012.05.15 워드파일MS 워드 (docx) | 14페이지 | 가격 1,500원

소개글

설문 조사를 통해 SSPS로 데이터를 분석, 대학생의 영화 선호도를 알아본다.
이를 통해 잠정고객의 니드를 분석, 개선할 방안을 마련하고자 한다.

목차

I. 연구 주제

II. 연구 목적
 연구 배경
 문제 제의
 연구 목적

III. 연구 모형

IV. 연구 가설

V. 연구 가설 검증

VI. 결과 및 논의

VII. 참고문헌

본문내용

I. 연구 주제
-대학생을 대상으로 영화 선택 요인에 따른 만족도 및 재 관람 욕구에 관한 연구

II. 연구 목적
 연구 배경
- 사회가 발전 할수록 사람들은 자신들의 건강과 삶의 질, 복지와 문화 요소 등의 관심도가 높아진다. 이 중 문화영역은 뮤지컬, 미술전시회, 서적활동 등 기타 여러 소소들이 있다 해도 대부분 영화영역이 차지해왔다는 것은 과언이 아닐 것이다.
영화는 문화이기 이전에 하나의 매체로 사회 풍자, 해악 그리고 서민들의 사소한 생활이나 그들이 꿈꿔 온 낭만들을 대표적으로 표현하는 역할을 하였다. 이로 인해 특정한 대상이 아닌 다수가 즐길 수 있는 보편적 대중성을 가진 문화 영역으로 자리를 잡았다.
한편 현대에 들어 영화 간의 경쟁이 치열해 졌다. 이전의 영화 사업은 국내의 영화나 스크린 쿼터제로 한정된 영화 만 국내에 출시가 되었으나 지금은 영화의 자유로운 수출입, 높은 영화 제작비 그리고 현실감 있는 영화 기술 등으로 `어느 누가 좋은 작품을 만들어 보다 많은 대중에게 인기를 얻을 것인가`에 초점을 두고 있다.
이에 관객의 흥미와 만족도를 얻을 수 있는 마케팅의 중요성이 커졌다. 특히 인터넷은 이전의 오프라인을 통한 마케팅 보다 시공간의 제약이 없으며 보다 많고 빠른 마케팅을 펼칠 수 있는 장이 되어 `예비 관객의 보다 높은 흥미를 끌 수 있는 요소는 어떤 것인가`에 대한 다채로운 모색을 가능하게 하였다.

참고 자료

학술연구조사연구소 http://www.riss4u.net/
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