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스마트폰 게임개발 기획보고서(15)

저작시기 2011.11 |등록일 2012.05.14 한글파일한컴오피스 (hwp) | 7페이지 | 가격 1,500원

소개글

학업수행에 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. 방문자분들의 무궁한 발전이 있기를 기원합니다.^^

목차

1. 기획 의도 및 목적

2. 시장 조사및 분석

3.목표 시장 및 마케팅 전략
(1)SWOT 분석

4.게임 컨셉 및 장르

5.시나리오

6.프로젝트 구성

7.케릭터 설정 및 세계관.

본문내용

거기서 죽다살아난 독고성은 자신과 마찬가지로 흉한모습으로 배척받던
흑마법사를 만나 사부로 모시고 흑마법사가 됩니다.
그러면서 자신들 데려온 마법사의 나라에서 살다가 어떤 소녀를 만나지요.
앞이 보이지 않는 그 소녀는 독고성의 마음을 읽고
같이 친하게지내게 됩니다. 독고성은 그소녀를 사랑하는 감정이 생긴다
친하게도 지내던 왕국의 기사들이 독고성보고 쳐다볼생각도 하지마라,
그러지만 독고성은 묵묵부답, 그러면서 독고성은 자신을 도와줄 친구들을 여럿만나게되고
‘카심용병단’ 등 최강의 용병부대를 창설하고 독고명을 도와주게되는데...
흑마법사로도 5써클 정도 된 독고성에게 어느날 명령이 떨어진다.
드래곤과 오크가 연합하는 걸 막고 이 전쟁을 끝내려면 성녀인 소녀가 어떤 산에
있는 신전으로 가야한다고한다, 그래서 출발하는데 거기서 드래곤을 만나
기사들은 다 죽고 소녀도 돌이 되고마는데... 독고성에게 흥미를 가진 드래곤이 자신만은 반쯤 살아있는 리치로 만들어 자신의 레어로 데려가게 된다.
그렇게 그 왕국이 잇던 대륙이 몬스터 세상으로 변하고 인간은 노예로 전락한지
몇백년, 9서클에 오른 독고성은 어떤 한 인간을 발견해 리치의 몸에서 탈출을 하게 됩니다.
그 사람의 몸으로 영혼을 옮긴거지요, 어둠의 마나와 함께 ,
그 대륙에 살고있던 드래곤에게서 빼앗는 드래곤들의 보물창고를 가지고 아직 사람

참고 자료

없음
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