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태양의 서커스와 동춘 서커스

저작시기 2012.05 |등록일 2012.05.12 워드파일MS 워드 (docx) | 70페이지 | 가격 900원

소개글

CONTENTS
1. 블루오션
1) 블루오션 전략의 이해
----------------------------------------------------------------2p
2. 서커스에 대한 소개
1) 서커스 개념
2) 기원과 분류
3) 현존하는 세계의 서커스단
4) 서커스 작품들 소개
----------------------------------------------------------------8p
3. 동춘 서커스
1) 소개
2) 마케팅 분석
3) 문제점
4) 나아가야 할 방향 및 극복 방안
----------------------------------------------------------------40p
4. 태양의 서커스
1) 태양의 서커스에 대한 소개
2) 특징
3) 태양의 서커스의 성공요인
(1) 서커스에서 복합 엔터테인먼트로의 변신
(2) 새로운 시장 공간 창출 (경제적인 측면)
(3) 철저한 단원 선발과 공연지원
(4) 공연 연계 마케팅
(5) 컨텐츠의 독창성
(6) 기사를 통해 본 성공요인

4) 태양의 서커스의 성공전략
(1) 공급제한 정책
(2) 고유의 언어와 음악인 ‘서퀴시’
5) swot 분석
6) 경쟁우위요소
7) 태양의 서커스가 해결해야 할 문제점과 해결방안
8) 국내에 미친 영향
----------------------------------------------------------60p

5. 태양의 서커스 사례를 통해 본 블루오션 전략
1) 관련된 컨텐츠와의 결합을 통한 새로운 content창출
2) 사양 산업을 고부가가치 산업으로

목차

1. 블루오션
1) 블루오션 전략의 이해

2. 서커스에 대한 소개
1) 서커스 개념
2) 기원과 분류
3) 현존하는 세계의 서커스단
4) 서커스 작품들 소개

3. 동춘 서커스
1) 소개
2) 마케팅 분석
3) 문제점
4) 나아가야 할 방향 및 극복 방안

4. 태양의 서커스
1) 태양의 서커스에 대한 소개
2) 특징
3) 태양의 서커스의 성공요인
(1) 서커스에서 복합 엔터테인먼트로의 변신
(2) 새로운 시장 공간 창출 (경제적인 측면)
(3) 철저한 단원 선발과 공연지원
(4) 공연 연계 마케팅
(5) 컨텐츠의 독창성
(6) 기사를 통해 본 성공요인
4) 태양의 서커스의 성공전략
(1) 공급제한 정책
(2) 고유의 언어와 음악인 ‘서퀴시’
5) swot 분석
6) 경쟁우위요소
7) 태양의 서커스가 해결해야 할 문제점과 해결방안
8) 국내에 미친 영향

5. 태양의 서커스 사례를 통해 본 블루오션 전략
1) 관련된 컨텐츠와의 결합을 통한 새로운 content창출
2) 사양 산업을 고부가가치 산업으로

본문내용

1) 서커스 개념
고도의 숙련에 의한 인간과 동물의 곡예 등으로 구성되는 구경거리를 의미한다. 서커스의 어원은 라틴어의 키르쿠스(circus)로서 <바퀴>를 뜻한다. 서커스의 기원을 고대 로마의 원형극장 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus)에 두는 경우가 있는데 용어로서의 관련은 있으나, 근대서커스와는 구별하는 것이 좋다. 키르쿠스는 고대 그리스의 경마장이 원형으로 이탈리아반도의 원주민 에트루리아인이 로마에 전했다고 하며, 로마제국시대에 유럽 각지에 건설되어 경마•전차경주•격투기•수렵경기 등의 스포츠를 비롯해서 구경거리(흥행물)를 공연했던 타원형의 야외대경기장(극장)이었다. 오늘날의 오락형태로서의 서커스는 그러한 역사의 연장선상에 있는 것은 아니다. 근대서커스는 경마가 아니라 곡마(曲馬)를 주요한 공연종목으로 발전시키고, 거기에 새로운 쇼 형식을 곁들여 흥행으로서 성장시킨 것이다.

2) 기원과 분류
발생의 근원은 본능적 자기방어나 공격수단으로 훈련에 의하여 얻어진 경묘(輕妙)한 동작이나 불 건너기•칼날걷기•요가 따위의 종교적 주술(呪術)에 있다고 추측된다. 물론 이것들은 다분히 곡예적이기는 하지만 관객을 대상으로 하는 예능적 곡예와는 구별된다. 곡예는 오랜 옛날부터 모든 나라와 민족에 존재하였다. 줄타기와 괴이한 댄스, 애크러배트(acrobat)를 위주로 한 예능이 이집트 •그리스 •로마의 기록에도 나타나 있어, 고대 •중세를 통하여 유랑 연예인 사이에서 행해졌음을 알 수 있다. 이러한 예능은 19세기 이후 뮤직홀에 진출하여 인기를 모아, 상설 곡예관이나 이동 서커스 막사에서 곡예 •곡마(曲馬) •요술 •익살 및 짐승들의 곡예 등을 일괄하여 연기하게 되었다.

참고 자료

동춘 서커스, `봄날`을 기다리며 [IMBC] 2009-03-03
이유리, “문화마케팅”, 2009
송의원, “공연예술경영 무엇을 어떻게 할까”, 민속원, 2006
김만석, “공연예술경영”, 북코리아, 2008
김주호, 용호성, “예술경영”, 김영사, 2002
최민지, “태양의 서커스 공연에 나타난 창작요소의 혁신에 관한 연구”, 중앙대학교
짐 콜린스, “경영의 창조자들”, 토네이도, 2007
하계훈 외, “문화예술경영 - 이론과 실제”, 생각의 나무, 2002
최현식, 이수진, “비보이 공연의 문화관광 상품화 방안에 관한 연구”, 국제관광학회, 2007
송혁규, “전통예술공연의 마케팅 방안 연구: 전통음악공연을 중심으로”, 단국대학교 산업경영대학원, 2003
http://www.circus.co.kr
http://blog.naver.com/caughtup
http://www.cirquedusoleil.com
동아일보 2009.10.29일자 기사 ‘동춘서커스 회생 조짐’
매일경제 2011.5.20일자 기사 ‘태양의 서커스 성공전략’
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