검색어 입력폼

영화와 예술

저작시기 2012.03 |등록일 2012.05.05 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,000원

소개글

"영화와 예술"에 관한 보고서입니다.

목차

1. 새로운 기술 배경에서 나타난 미디어 예술의 역할

2. 예술적 작업한다면 영화로 선택하는 이유
- 2.1 영화에서 나타난 가성세계의 예술체험
- 2.2 영화와 예술
- 2.3 예술은 현대영화에서 중요한 역할

3. 예술은 영화의 미래발전을 미치는 영향

본문내용

1. 새로운 기술 배경에서 나타난 미디어 예술의 역할

오늘날 "뉴미디어 예술" 이 단어가 라디오, TV, 잡지, 포털 사이트 등에서 많이 나타나고 있다. 작년의 3D기술로 만든 영화 <아바타>가 역사상 전례가 없는 성공은 얻었다. 지금 사람들에게 물어보면 <아바타>를 안 보는 사람이 거의 없다. 사실은 내 생각에는 <아바타>의 성공은 기술의 발달함이 때문일 뿐만 아니라 예술의 역할하기 때문이 다는 말도 할 수 있다. 만약에 <아바타>가 그렇게 아름다운 가성세계를 현대인들에게 보여주지 않다면 그런 훌륭한 성공을 할 수 있을까?
미디어 예술은 단순하게 시청자에게 정보를 전달하는 역할이 아니다. 단순하게 정보를 전달하는 것 아주 옛날부터 있었던 것이다. "예술은 미디어를 통해서 마치 살아 있는 것같이 생생하는 작품을 사람들에게 전달하는 것이다." 이렇게 말 할 수 도 있다고 생각한다. 간단하게 정보를 전달하는 것 아니고 시청자들이 눈, 귀 등 감각기권을 통해서 예술을 느끼는 것이다. 미디어가 예술이 없다면 미디어의 발전이 지금까지 올 수 없다고 생각한다. 만약에 미디어가 한 사람으로 비유한다면 예술은 그 사람의 영혼일 것이다. 삶에서 예술은 꼭 필요한 것 아니지만 꼭 있어야 한다는 것이라고 생각한다.

참고 자료

Wang yanming, "뉴미디어 예술와 가성세계", <대중문예>, 2010.1, p39~40.
http://www.qikan.com.cn/ArticleInfo/dzlm/dzlm201001/dzlm20100103-1.html
Wang wenyong, "영화예술: 과학기술과 인문", <대중영화>, 2009.6, p47~48.
http://www.qikan.com.cn/ArticleInfo/dypj/dypj200906/dypj20090620-1.html
Zhang minjian, "영화.예술영화", <영화평가>, 2006.12, p12~15.
http://www.qikan.com.cn/ArticlePart.aspx?titleid=dypj20062205
다운로드 맨위로