검색어 입력폼

휴대전화중독

저작시기 2011.12 | 등록일 2012.03.21 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 3페이지 | 가격 1,000원

소개글

휴대전화중독에 대해 서론 본론 결론으로 나누어 정리했습니다.

목차

1.서론
2. 본론
3. 결론

본문내용

-휴대전화 중독. 무엇이 문제인가?-

1.서론
초기 휴대전화는 비즈니스맨들의 전유물로 불과한 이동하면서 업무를 처리하는 기계였다. 하지만 휴대전화는 시간이 지나 멀티미디어 기기로 진화하게 되었고, 언어통신 기능을 뛰어넘어 문자통신, 화상통신 기능까지 확대되었으며. 지금은 통신대역폭을 광범위하게 확대하여. 사용용도 또한 업무 중심 뿐만 아니라 게임, 오락, 여가 등으로 확대되였다.
이젠 휴대전화는 하나의 문화 아이콘이 되었다. 즉 항상 주머니 속에 있어야만 하는 친구같은 존재가 되었고, 이 휴대전화 친구는 스트레스 해소와 놀이거리를 제공한다.
2. 본론
1. 휴대전화 중독의 의미
◆중독의 개념◆
“중독”이라는 것은 약물같은 것에 한정되어 있었지만, 최근 들어, 인터넷 중독, 휴대전화 중독, 게임중독이 생김으로써 다양하게 “중독”이라는 말을 사용하게 된다.
중독행동의 핵심요소는 특정행동에 대한 집착, 내성, 금단, 기분의 변화, 갈등현상, 재발 등이 있다. 서론에 말했듯이, 영상매체가 다양해지고 영역짐으로써 중독 또한 영상매체까지 확장되어 텔레비전, 컴퓨터 게임 등의 기술중독이 생겨났다.

참고 자료

없음
다운로드 맨위로