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2)국어-수수께끼 문제를 만드는 방법을 알 수 있다.(중안)

저작시기 2011.06 |등록일 2012.01.06 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,000원

소개글

안녕하세요. ^^교대에서 여러 번 장학금을 받고, 열심히 학교 생활을 하는 학생입니다.수업 지도안을 구성하는 것에 관심이 많아서열심히 연구하고, 작성하고 있습니다.이 지도안은 실제 수업실연때 우수한 평가를 받았던 수업지도안 세안입니다.학교, 학급 상황은 항상 다르기 때문에 조금씩 바꿔서 수업하시면 될 것 같습니다.궁금 하신 점은 쪽지 주시기 바랍니다.유용하게 활용하시길 바랍니다.감사합니다. ^^

목차

없음

본문내용

▣ 동기 유발하기
T : 교과서 77쪽을 펴봅시다. 그림 속에 아이들이 무엇을 하고 있나요?

T : 그림을 보고 7단원에서 무엇을 공부할 것 같은지 예상해봅시다.

T : 이번 단원에서는 수수께끼 문제를 만드는 방법을 배우고, 수수께끼 놀이와 다섯 고개 놀이를 해보겠습니다.

T : 그러면 수수께끼 문제를 내보겠습니다. 마셔도, 마셔도 배가 부르지 않은 것은 무엇일까요?

T : 들어갈 때는 잔뜩 짊어지고, 나올 때는 아무것도 없는 것은 무엇일까요?

T : 수수께끼 놀이를 해보니까 어떤가요?

S1 : 책을 읽고 있습니다.
S2 : 어떤 놀이를 할지 생각하고 있습니다.

S1 : 다섯 고개 놀이를 할 것 같습니다.
S2 : 수수께끼놀이를 할 것 같습니다.

참고 자료

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