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애자일, XP, 스크럼, 개발방법론

저작시기 2011.05 |등록일 2012.01.05 워드파일MS 워드 (docx) | 25페이지 | 가격 3,000원

소개글

소프트웨어 개발을 하고 계시는 모든 분들은 반드시 읽어 보아야 할 자료 입니다.

목차

1.Agile 이란?

2.애자일 실천 가이드.

3. XP(Extreme Programming :익스트림 프로그래밍) 기초.

Practices of an Agile.(애자일 프랙티스) 2
1. XP(Extreme Programming :익스트림 프로그래밍) 파고들기.

Practices of an Agile.(애자일 프랙티스) 3
주제.
1. 스크럼 이란?.

Practices of an Agile.(애자일 프랙티스) 4
주제.
1. 스크럼 용어 정리

본문내용

애자일이 정확히 무엇이고 이 모든 애자일 소프트웨어 개발 운동이 어디에서 왔을까?
2001년 2월에, 경량 프로세스 라고 막연히 불리며 떠오르던 경향에 대해 토론하기 위하여 앤디(Andy Hunt)를 포함배 관심을 가진 사람들 17명이 유타주 스노버드에 모였다.
모인 사람들은 장황하고, 부산물은 많고, 결과는 부실한 프로세스 때문에 프로젝트가 실패하는 것을 보아왂소, 방법론을 검토하는 좋은 수단이 있어야 한다고 느꼈다.
즉, 귀중한 시간을 들이는 것에 비해 이익이 적은 중요하지 않은 것에 대해서는 더 이상 강조하지 않고, 더 중요한 것에 집중하는 길을 찾는 것이다.
이 17명은 ‘애자일’ 이라는 새로운 용어를 만들고 소프트웨어 개발에서 새롭게 집중해야할 접근 방법을 설명하기 위해서 애자일 선언을 공표하였다.
이 접근 방법은 사람, 협조, 반응성, 동작하는 소프트웨어를 강조한다.

참고 자료

없음
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