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익스트림스포츠 사업계획

저작시기 2011.02 |등록일 2011.02.09 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 16페이지 | 가격 5,000원

소개글

1.청소년 여가 시설의 부재
2.강렬한 자극을 찾고 싶어하는 청소년
3.익스트림 스포츠의 수요 증대
4.강력한 스트레스 해소

목차

Ⅰ.기획 의도
Ⅱ.기획의 목적
Ⅲ.대회개요
Ⅳ.행사 구성
Ⅴ.홍보계획
Ⅵ.기대효과

본문내용

■ AGGRESSIVE INLINE SKATE PARK
경기 시간 : 65초 경기
심사 위원 : 3명
심사 방법 : 심사위원의 경험과 스케이팅 지식에 의한 주관적 평가로 400점 만점
특이 사항 : 한 명의 심사위원이 한가지 요소만 평가 (단, 스타일은 공동평가)
심사 요소 : 창의성, 난위도, 스타일, 구성
* 창의성(100점) : 새로운 기술, 창의적인 라인 또는 기타 창의적인 모든 요소로 평가
* 난위도(100점) : 에어 - 스핀, 플립, 높이정도에 따른 평가
그라인드 - 각종 그라인드, in과 out 동작, 스위치 업,
그라인드를 거는 위치에 따른 평가
* 스타일(100점) : 기술 하나의 예술적 완성도, 기본 스케이팅 동작을 기본으로
전체적인 느낌을 평가
* 구 성(100점) : 기술의 성공여부, 에어와 그라인드의 비중,
전체적인 기물 이용도에 따라 평가
Ⅳ.행사 구성
2006-12-01
*
■ SKATE BOARD
경기 시간 : 75초
심사 위원 : 3명
심사 방법 : 기준 점수 평균의 100점 만점 평가
심사 기준
1. 성공한 기술만 채점, 단, 양 발 착지 후 바로 실패하는 것은 점수 반영
2. 같은 종류의 기물에서 같은 기술을 반복하는 것은 1번으로 간주
3. 기물 이용도 가산 점 반영
4. 스케일, 스타일 가중치 반영(스타일은 자세의 완성도를 의미)
5. SWITCH, FAKIE, NOLLIE 기술은 점수 가중 반영
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