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게임 창작 시나리오 예제

저작시기 1997.01 |등록일 2011.01.31 한글파일한글 (hwp) | 25페이지 | 가격 1,500원

소개글

시나리오 작성 예제입니다

본문내용

게임 시나리오 작성 예제
제목: NO 1. savior(최고의 구원자)
주제: 도시 속 인간들의 자살 행위를 구원.
소재: 우울한 현대 사회 속에서 늘어나는 자살자들을 보며 그들을 설득할 만한 도구를 찾 고자 하였다.
장르: Terrible game, on-line game, TCP/IP기반 게임, RPG game, PC game
대상층(user): 12세 이상 이용가(중고등학생 이상의 전 연령층)
창작 의도: 원래는 자살이라는 소재로 ‘호러’라는 장르로 잡았지만, 호러보다는 휴머니티에 더 많은 관심이 가서 주제를 변경하였다. 자살이라는 소재 자체가 무겁고도, 조심스러워서 ‘자살’이 초점이 아니라 ‘구원’의 의미로 초점이 맞춰질 수 있도록 중점을 두었다.
현대 사회의 큰 문제 중 하나가 자살 문제인 듯하다. 우울함에 빠져 있는 많은 사람들을 위하여 게임의 형식을 통하여 구원하고자 하는 마음이 크다. 자살에 대한 잔혹성과 경각심을 불어 일으킴과 동시에 희망의 메시지를 던져 줄 수 있는 게임이다. 분명 장르는 terrible game이지만 그 내면의 의미는 humanity(인간애)이다. 궁극적 가치인 인간에 대한 사랑을 구현하기 위해 이 게임을 창작하고자 하였다.
특징 및 시놉시스: 전 유저가 한 서버에 동시에 접속한다. 처음으로 접속한 유저들은 구원자로서의 교육을 받는 교육관에 입성해야만 한다. 그곳에서 자신의 업무를 배운다. 그리고는 세계로 나와 자살 시도자들 주변인의 연락을 받는다.
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