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엔씨소프트 해외진출전략 분석

저작시기 2010.04 |등록일 2010.04.30 한글파일한글 (hwp) | 29페이지 | 가격 1,700원

소개글

우리나라 대표적인 온라인게임회사, 엔씨소프트 기업분석 레포트입니다.
자세한 정리내용은 목차와 본문일부 내용을 참고해 주세요. 감사합니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점
2. 엔씨소프트 ser-M분석
1) Subject
2) Environment
3) Resource
3. 엔씨소프트 국가별 진출전략
1) 대만
2) 미국
3) 일본
4) 중국
5) 유럽

Ⅲ. 결론
1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일
2. 엔씨소프트의 도전과제

본문내용

엔씨소프트의 완성도 높은 기술력과 마케팅을 기반으로 리니지는 출시되자마자 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game: 다중접속온라인역할수행게임)시장의 선도자가 되었다. 대외적으로, 전국적 인터넷 인프라 구축, PC방의 보급 확대, 정부의 IT 육성정책 등은 엔씨소프트의 폭발적인 성장을 도와주었다. 2000년, 엔씨소프트는 창업 3년 만에 매출액이 550억 원을 넘어섰으며, 코스닥 상장 후 새롬기술, 다음커뮤니케이션 등의 코스닥 대표 주자들을 제치고 IT종목 시가총액 1위를 기록하였고, 2003년 증권거래소에 상장하였다. 창립당시 18명이 자본금 8억으로 출발했던 엔씨소프트는 2009년 현재, 자본금 규모 108억 원, 직원 수 3,000여명에 이르는 거대기업으로 성장하였다(최진아ㆍ홍진환, 2008; 이수희·정진섭, 2009).
본 사례연구의 구성은 제 Ⅱ장에서 엔씨소프트의 성장엔진을 알아본다. ser-M 분석을 기초로 하여 해외에서 엔씨소프트의 활동 및 성과에 대해 살펴본다. 제 Ⅲ장은 결론과 엔씨소프트의 오늘과 내일에 대해 살펴본다.



정부의 정책적 지원
IT의 기술적 발전뿐만 아니라, 정부정책 또한 게임산업 발전에 토대가 되었다. 한 산업이 대내외적으로 성장하기 위해 인프라 구축은 주춧돌 역할을 하는 가장 기본적인 작업이다. 보다 빠르고 탄탄한 인프라를 구축하기 위해서는 국가적 차원의 지원이 가장 강력한 추진력 중 하나라 할 수 있다. 엔씨소프트가 국내시장에서 우수한 게임을 퍼블리싱하고 해외진출을 신속하게 펼치는데 있어 기본 바탕이 되는 것은 안정된 IT인프라의 존재 유무이다. 엔씨소프트가 설립되고 해외에 진출을 시작하는 시기인 1997~2000년 사이 정부의 IT정책은 엔씨소프트가 해외로 진출하기 위한 충분한 실험을 할 수 있는 배경을 마련해 주었다. 당시 김대중 정부는 IT산업을 국가 경제성장산업의 중심으로 보고 적극적인 지원 정책을 실행하였다.
정부의 ADSL보급 정책에 있어서 하나로 통신, 두루넷 등 인터넷 업체들의 신규 진입 허용 및 경쟁 촉진 전략으로 인프라가 빠르게 보급 된 것과 문화관광부의 병역 특례 제도로 온라인 게임업체들이 보급 기술이나 경영자 자질이 뛰어난 인재들을 고용할 수 있는 기회를 가지게 한 것 등이 그 예이다(장성용·김상지·송재용, 2007). IT 인력양성과

참고 자료

권영철(2004),「중소벤처기업의 국제화 이론으로서 네트워크우위론의 정립과 검증」,「벤처경영연구」, 제 7권, 제2호, pp. 77-104.
김택진(2008),『공학도에서 게임 산업 CEO까지』, 생각의 나무.
김기흥(2004),「IT를 기반으로 한 고부가가치형 산업구조 형성촉진을 위한 전략연구⌟, [서울]:정보통신부.
김재원(2004),「인터넷이 한국 게임 산업에 미치는 영향 분석 :정책대안을 중심으로」, 연세대 경제대학원 석사논문.
김주태(2005), 디지털 시대의 글로벌 경영사례, 서울: 서울경제경영.
김보한(2001),「엔씨소프트(3657)」,『KG증권』
스트라베이스(2008), 2008년 해외 디지털콘텐츠 시장 조사: 게임편
엔씨소프트 Vision Book(2009).
엔씨소프트(2009), Global HQ Discusstion` 사내자료 등등 다수 자료 참고
(본 자료 하단에 참고자료 전부 기록 有)
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