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플라톤의 이데아와 컴퓨터 사이버 공간

저작시기 2006.02 |등록일 2010.04.20 | 최종수정일 2015.11.26 한글파일한글 (hwp) | 37페이지 | 가격 500원

소개글

철학과 서양철학 전공의 졸업논문입니다. 플라톤의 이데아와 사이버 스페이스의 비교 고찰을 한 내용입니다. 이데아에 대한 초보자의 연구에 도움이 될 것입니다.

목차

요 약 문 vii
목차 iii
제1장 서론 1
제2장 본론 3
제1절 이데아의 개념과 사이버공간 영역 3
1. 이데아와 사이버공간 3
가. 이데아 3
나. 사이버 공간의 영역 5
다. 이데아와 사이버공간의 존재론적 비교 9
2. 사이버공간과 현상계 11
제2절 이데아계와 사이버공간의 유사성과 차이성 12
1. 이데아세계와 사이버세계의 유사성 12
가. 수학적 논리구조의 유사성 12
나. 진리인식의 유사성 14
2. 이데아세계와 사이버세계의 차이성 16
가. 실체실재론과 논리실재론의 차이성 16
나. 상대가치와 절대가치의 차이 17
제3절 사이버윤리의 모델로서의 플라톤 윤리학 18
1. 플라톤의 윤리학 18
2. 사이버 윤리학 19
3. 사이버의 비윤리성 20
가. 프라이버시와 익명성 22
나. 인터넷 중독과 사이버 범죄 25
다. 전자상거래와 지적재산권 27
4. 플라톤윤리 모델과 사이버윤리 28
제3장 결론 29
참고문헌 30
A summary 31

본문내용

2. 연구 절차 및 방법
먼저 플라톤의 이데아에 대한 개념 정리와 컴퓨터 사이버 세계에 대한 범주를 먼저 정하게 될 것이다.
그리고 나서 플라톤의 이데아의 특징과 사이버 세계의 특성 가운데 유사한 부분을 살펴보게 될 것이다.
3. 플라톤의 이데아와 사이버공간의 개념
컴퓨터 공학에서 사용하는 용어를 그대로 사용하는 등 다른 논문에서 사용하는 개념들을 우선 이해하는 수준에서 형이상학, 인식론, 논리학, 윤리학과 미학의 관점으로 연구하였다.
4. 사이버공간의 특성
컴퓨터와 인터넷 속에는 온라인 게임과 같이 사이 공간이 있고, off라인 상에서 실제로는 존재하고 있지 않으면서도 합리적이며 정밀하고 체계적으로 또 논리적이며 객관적인 인식이 가능한 공간이 있다. 이것은 상황이나 장소 또는 시간에 구애 받지 않고 누구에게나 통하고 있기 때문에 실재하는 것으로 착각을 하고 있으며, 이것은 철학에서도 무시할 수 없는 공간이 되고 있다.



제3장 결 론
플라톤의 이데아계와 사이버공간은 수학적이면서 논리적 구조를 가지고 출발하였다는 면에서는 같지만 이데아계는 윤리적인 측면을 동시에 가지고 있는 반면에 사이버공간은 실재론적 입장의 윤리를 가지고 있지 못하다. 따라서 사이버공간에서 이러한 윤리적 측면이 필요한데 플라톤의 윤리학을 추천할 수 있다. 왜냐하면 윤리적 가치는 너무 쉽게 변하게 되면 가치관의 혼돈으로 인하여 사이버공간의 위축이나 감시 등의 부작용이 더 많아질 것이기 때문이다.
그뿐만 아니라 이데아계는 영원히 변하지 않는 신(神)에 의해서 이미 주어진 실체의 세계이며 인간의 의지만으로는 변형할 수 없는 실재적 세계이지만 사이버공간은 끝없이 발전하는 열린 공간이며, 인간들이 만들어 나가는 인간 중심의 공간이다.
유비쿼터스 세계처럼 희망적인 면이 있는 반면에 프라이버시 침해와 같은 바람직하지 못한 측면도 있다. 사이버공간에서 생기는 몇 가지 문제점들은 플라톤 윤리학적 측면인 절제와 정의, 선의 이데아라는 윤리를 적용함으로서 해결할 수 있다. 왜냐하면 이데아가 본체론적인 입장이면서 가치 공간인데 반하여 사이버공간은 이데아공간과 같이

참고 자료

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유비쿼터스 컴퓨터 인터넷 윤리 정창덕 저, 기전(MJ미디어), 2007년 10월
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