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무선 모바일 컨텐츠 개발 환경

저작시기 2004.06 |등록일 2010.02.06 한글파일한글 (hwp) | 6페이지 | 가격 2,000원

소개글

멀티미디어 개론 과목을 들으며 작성한 레포트입니다.

목차

1. 개요
1) 개요

2. 최근 기술 동향

3. 배경 지식
1) Mobile Lang

4. 구현 계획
1) 프로젝트 진행방향
2) 개발환경
3) 개발일정

5. 향후 발전방향
1) 향후 발전 방향

본문내용

1. 개요
무선인터넷 플랫폼은 휴대전화 단말기에서 게임 등 각종 응용 프로그램을 실행시키는 프로그램으로 PC의 operating system인 Windows에 해당하는데 그간 SK telecom, KTF, LG telecom 등 이동통신 3사는 QUALCOMM 과 Sun Microsystems 등이 개발한 무선인터넷 플랫폼을 제각기 사용해 왔다.
작년 2월 말 기준으로 국내 이동통신 가입자 중 무선인터넷 가입자는 SK telecom 1528만명, KTF 1019만명, LG telecom 402만명 등 총 2949만명에 달하지만 이처럼 플랫폼이 달라 무선인터넷 사용자들은 유선인터넷과 달리 다른 이동통신회사에서 제공되는 무선인터넷 서비스를 이용할 수 없었다.
이제 시작 단계인 WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability)라는 새로운 플랫폼을 이용하여 상호 연동되는 서비스를 제공하고자 한다.
2. 최근기술동향
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WIPI규격은 플랫폼 이식성을 높이기 위한 표준화된 하드웨어 추상화 계층인 HAL(Handset Adaptation Layer)과 표준화된 플랫폼 호환성을 제공하여 다양한 응용 프로그램 개발을 촉진하기 위한 기본 응용 프로그래밍 인터페이스(Basic Application Programming Interface, 이하 Basic API)로 구성된다.
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참고 자료

http://www.cetizen.com
http://www.kmobile.co.kr
http://www.magicnacademy.co.kr
http://www.qualcomm.com/
http://www.witchs-brew.com/
http://www.mobilejava.co.kr/
http://www.code.pe.kr/index.htm
http://terms.co.kr
http://www.kwisforum.org
http://kr.engdic.yahoo.com

정보통신부, `무선인터넷 표준화 정책방안`
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