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[농구]농구(농구경기)의 기원, 농구(농구경기)의 용어, 농구(농구경기)의 시설, 농구(농구경기)의 포지션, 농구(농구경기)의 패스, 농구(농구경기)의 규정, 농구(농구경기)의 규칙, 농구(농구경기)의 방법 심층 분석

저작시기 2010.02 |등록일 2010.02.02 한글파일한글 (hwp) | 19페이지 | 가격 3,000원

소개글

농구(농구경기)의 기원, 농구(농구경기)의 용어, 농구(농구경기)의 시설, 농구(농구경기)의 포지션, 농구(농구경기)의 패스, 농구(농구경기)의 규정, 농구(농구경기)의 규칙, 농구(농구경기)의 방법 심층 분석

목차

Ⅰ. 개요

Ⅱ. 농구(농구경기)의 기원

Ⅲ. 농구(농구경기)의 용어
1. adventage rule(어드밴티지 룰)
2. attack(어택)
3. back court(백코트)
4. back pass rule(백 패스룰)
5. back screen(백 스크린)
6. back step(백 스텝)
7. back turn(백 턴)
8. backboard(백보드)
9. backboard support(백보드 서포트)
10. ball sontrol(볼 컨트롤)
11. ball in play(볼 인 플레이)
12. ball possession(볼 포제션)
13. ball spin(볼 스핀)
14. bank shot(뱅크 샷)
15. basket ring(배스킷 링)
16. basketball coach(배스킷볼 코치)
17. basketball game(배스킷볼 게임)
18. basketball player(배스킷볼 플레이어)
19. beginning of game(비기닝 오브 게임)
20. block a shot(블록 어 샷)
21. blocking(블로킹)
22. bonus free throw(보너스 프리 스로)
23. bounce pass(바운스 패스)
24. boundary line(바운터리 라인)
25. catch the ball(캐치 더 볼)
26. center circle(센터 서클)
27. center line(센터 라인)
28. change baskets(체인지 배스킷)
29. change of direction(체인지 오브 디렉션)
30. change of pace(체인지 오브 페이스)
31. charged time out(차지드 타임 아웃)
32. charging(차징)
33. chest pass(체스트 패스)
34. chest shoot(체스트 슛)
35. choice of ball(초이스 오브 볼)
36. choice of basket(초이스 오브 배스킷)
37. clean shot(클린 샷)
38. close in shot(클로즈 인 샷)
39. close man-to-man defence(클로즈 맨투맨 디팬스)
40. collision(컬리젼)
41. combination defence(콤비네이션 디펜스)
42. court dimensions(코트 디멘션)
43. cut(컷)

Ⅳ. 농구(농구경기)의 시설
1. 코트
1) 규격
2) 경계선
2. 용구
1) 백보오드의 규격 재료위치
2) 바스켓
3) 볼-재료, 규격, 무게
3. 경기용 설비
1) 게임위치와 타임아웃트 위치
2) 30초 계시용 설비
3) 경기 기록
4) 신호구 및 스코어보드
5) 파울 표시
6) 팀파울 표시

Ⅴ. 농구(농구경기)의 포지션
1. PG(포인트가드)
2. SG(슈팅 가드)
3. C(센터)
4. SF(스몰 포워드)
5. PF(파워 포워드)

Ⅵ. 농구(농구경기)의 패스
1. 체스트 패스(chest pass)
2. 바운드 패스(bound pass)
3. 투 핸드 오버헤드 패스(two hand over head pass)
4. 언더핸드 패스(underhand pass)
5. 숄더 패스(shoulder pass)
6. 훅 패스(hook pass)
7. 점프 패스(jump pass)

Ⅶ. 농구(농구경기)의 규정
1. 팀의 구성
2. 경기 규정
1) 경기 시간
2) 경기 개시
3) 점프 볼(Jump Ball)
4) 골 성공
5) 경기 승패 결정
6) 경기 종료
3. 계시 규정
1) 볼이 인플레이될 때
2) 데드 볼
4. 선수 교대

Ⅷ. 농구(농구경기)의 규칙
1. 바이얼레이션
2. 인텐셔널 파울
3. 자유투
4. 테크니컬 파울
5. 퍼스널 파울
6. 헬드 볼
7. 인터피어

Ⅸ. 농구(농구경기)의 방법
1. 경기인원
2. 경기시간
3. 경기개시
4. 경기의 종료
5. 득점
6. 작전타임
7. 선수교대
8. 프리스로
9. 개인 및 팀 파울

참고문헌

본문내용

농구는 각 5명으로 구성된 두 팀이 상대팀의 바스켓에 공을 던져 넣거나, 상대 팀이 공을 다루고 득점하는 것을 방어하려는 경기이다. 이러한 농구 경기는 불과 약 400 평방미터의 좁은 코트 안에서 이루어지지만, 경기 규정상 상대 선수의 신체를 건드리는 것이 금지되어 있고, 득점을 올린 후 상대 팀이 곧바로 공격함으로써 매우 속도감 있는 공, 수 전환이 이루어져 선수들의 운동량이 매우 큰 경기이다.
또한 한정된 장소와 시간 내에 공격과 방어가 계속 이루어져 선수 전원은 쉬는 시간 없이 전력으로 경기에 임해야 한다. 즉, 달리기, 뛰기, 던지기 등이 요구되는 복합운동으로, 정지 순간이 거의 없기 때문에 많은 지구력을 필요로 하며, 순간 동작이 연속적으로 발생되므로 이에 따른 순발력과 민첩성이 요구된다.
농구경기는 오늘날 청소년에게 가장 인기 있는 종목으로 발전하였으며, 인원과 장소의 구애받음이 없이 손쉽게 할 수 있는 길거리 농구가 탄생되기도 하였다.

Ⅱ. 농구(농구경기)의 기원

1870년대 후반 미국에서 개인 경기로 육상, 단체경기로 풋보올이 학생들 사이에서 크게 성행했고, 졸업 후에는 YMCA나 각종 클럽을 중심으로 여가를 즐겼다.
1891년 미국 매사추세츠(Massachusetts) 주에 있는 Springfield 대학은 YMCA 체육 학교를 겸하고 있었다. 그 당시 학생들은 미식 축구 시이즌이 끝나고 겨울이 되면 체육관에서 체조 같은 단순한 운동으로 매일을 보내기에 따분함을 느끼고 있었다. 그래서 학교에서는 실내에서 할 수 있으면서

참고 자료

김동규, 농구의 이론과 실제, 형설 출판사
농구수업 교재, KBA
농구 전문지(Rookie), 기사 KBL 올-타임 베스트 라인업, 2009
방열, 농구<기초편>, 대경북스
이우재, 실전농구, 삼호 미디어
정성태, 농구, 교학사
최희암·윤태호, 농구경기의 기술과 전술, 대경, 1998
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