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컨텐츠의 관점에서 본 웹툰의 특징

저작시기 2009.10 |등록일 2010.01.14 한글파일한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,000원

소개글

컨텐츠의 관점에서 본 웹툰의 특징과 상품화를 위한 국내 IT 문제점을 지적하고
시장조사분석,사업계획 방향, 서비스와 수익 방식에 대해 기획

목차

[컨텐츠의 관점에서 본 웹툰의 특징]
[배경적 시장조사]
[시장분석과 사업계획 방향]
[서비스와 수익 방식]

본문내용

인터넷의 출현으로 과거에는 자본과 전문적인 기술력이 있어야 가능했던 멀티미디어 콘텐츠의 생산과 유통에 변화를 가져와 누구나 소규모로 멀티미디어 콘텐츠의 생산이 가능해지게 되었고 이에 따라 이전의 하향식 구조를 이루던 콘텐츠의 생산과 소비관계가 수평 개념의 생산과 소비관계로 변화되었으며 개인이 콘텐츠의 생산, 유통, 소비의 주체가 되었다. 이러한 콘텐츠들은 사회적 커뮤니케이션의 한 방식으로 공유되고, 이를 바탕으로 만화는 책에서 모니터로 확장되었다. 인터넷을 통해 모니터에서 보기 알맞은 형태와 형식을 갖춘 만화를 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로써 웹툰(Webtoon)이라 부르게 되었다. 서찬휘. <만화 잡학사전: 만화의 여러이름들 3> 만화 규장각 Vol.35. 2005. 11
웹툰을 포함한 많은 콘텐츠들은 오프라인으로까지 영역을 확장하여 출판뿐만 아니라 영화, 음악, 캐릭터, 전시, 문구, 액세서리 등 OSMU (One Source Multi Use) 하나의 원작(source)이 다양한 분야나 장르에서 활용되면서 고부가가치를 만들어내는 비즈니스 구조
로서 확대 되고 있다.
인터넷환경을 바탕으로 독자와의 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 기술적 특성, 컴퓨터 모니터의 지면을 바탕의 표현방식을 갖는 양식적 특성, 그리고 단행본출간이나 관련 라이센싱 사업을 시작으로 OSMU로써 발전가능성이 큰 산업적 특성을 지녔다고 분석할 수 있으나 극소수의 웹툰만이 영화, 드라마로 제작되었고 대부분 단행본, 문구, 팬시등의 불안정한 수입원의 구조를 가지고 있다. 따라서 현재의 한계를 극복하는 방향으로 단점을 보강하고 사업기획을 수립하여 멀티미디어 시대의 언어, 문화 콘텐츠 시대의 자원으로 활용하고자 한다.
5가지 특징
1.신속성: 작가의 작화과정이 끝나면 작가가 웹사이트에 업데이트하는 시간이 채 10분 미만이며 이미지 파일을 바로 업데이트가 가능해 독자로써의 네티즌들이 바로 접할 수있고 동시에 감상평이라 할 수 있는 댓글이 달릴 정도로 콘텐츠의 생산과 수용 과정이 거의 동시에 이루어진다고 볼 수 있다.
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