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창의적 공학 설계 텀프로젝트

저작시기 2009.02 |등록일 2009.04.09 한글파일한컴오피스 (hwp) | 15페이지 | 가격 3,000원

소개글

창의적 공학 설계를 통한 커피 캔 카 제작 과정을 주로 나타내는 이 레포트는 브레인 스토밍 및 브레인 라이팅 기법과 그리고 피드백을 거쳐 최종 제작을 완료하는 단계를 가진다.

목차

1. Coffee can Car 만들기의 문제정의
2. Coffee can Car 만들기의 Brain Storming
3. 아이디어들의 평가

본문내용

1. Coffee can Car 만들기의 문제정의

● 제약 조건
(1) 커피 캔 자동차는 테스트 트랙 위를 이동하여 벽면과 충돌 후 처음의 위치로 되돌아
와야 하고 50% 이상의 시간을 트랙과 접촉하고 있어야 한다.
(2) 테스트 트랙은 평평한 합판으로 되어있고 자동차는 트랙을 손상시키지 말아야 한다.
(3) 동력원은 반드시 커피 캔 내부에 설치되어야 하고 커피 캔의 직경은 3.00~6.50in,
길이는 4.00~6.50in 범위 내에 있어야 한다.
(4) 캔의 끝 면이 테스트 코스의 바닥에 접촉한 후에는 캔의 병진운동은 허용이 되지 않는다.
동작은 회전만이 허용된다.
(5) 자동차에는 캔의 외부 표면에 마찰 증가 물질로 된 밴드를 설치할 수 있다. 그러나
마찰 물질이 자동차의 외부 크기를 50% 이상 증가시킬 수 없다.
(6) 자동차에는 오직 2개의 바퀴만이 캔의 양쪽 끝에 설치될 수 있다.
(7) 자동차 작동을 위한 외부 스위치는 허용
(8) 커피 캔 자동차는 출발선 뒤에서 정지 상태에서 자체 동력으로 출발하여야 한다.
밀어서 출발시키는 것은 허용되지 않는다. 자동차가 움직이기 시작하는데 3분 이상
소요될 수 없다.
(9) 반환지역의 끝부분에는 단단한 벽이 설치되며, 자동차가 되돌아오기 위하여 이 벽에
부딪히는 것은 허용한다.
(10) 코스를 주행하는 도중 자동차가 옆의 레일에 닿아 정지하게 되면, 경기 진행장에
의하여 다시 궤도에 올려 질 수 있는데, 이때에는 30초의 벌점이 부과된다.

● 설계 변수
(1) 커피 캔 자동차는 50% 이상의 시간을 트랙과 접촉하고 있어야하므로 경사면에서의
속도 및 차체 무게를 고려
(2) 커피 캔 내부의 제약된 공간으로 인하여 모터 및 구동 장치의 크기 고려
(3) 차체의 밸런스를 위한 바퀴의 적절한 배치 고려

참고 자료

없음
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