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중소기업경영론 사례

저작시기 2008.09 |등록일 2009.04.04 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 33페이지 | 가격 2,000원

소개글

중소기업 경영론 창업 사례

원론적인 중소기업의 근본인 창업 사례

목차

서론
- 연구목적 및 연구일정
- 창업아이디어 선정배경
본론
- 사업개요
- 외부환경 분석
- 내부환경 분석
결론 및 한계점 극복 방안
참고문헌
설문지

본문내용

연구목적

- 창업계획서 작성을 통해 경영자의 능력 개발

- 가치사슬분석기법을 통한 산업체계분석

- 해당산업의 구조분석

- 시장성 분석을 통한 타당성 검토

- 수명주기이론에 의한 현재 위치 파악

- 경재자 분석을 통한 경쟁자 파악

창업아이디어 선정배경
1) 아이디어 선정 조건
- 복수전공자들로써 서로 공통의 관심사를 파악
- 모든 팀원이 각자의 역할을 수행할 수 있는 산업을
선정

2) 아이디어 선정 이유
- 기존 PC방, DVD방, 콘솔방 업체의 쇠퇴기에서
이윤창출을 위한 새로운 사업모델 제시
- 포화된 멀티미디어 업체에서 최대한의 경쟁력을
확보하기 위하여
- 최근 트랜드인 컨버전스(Convergence)의 개념을
활용, 활성화하여 새로운 문화컨텐츠 공간 연출

참고 자료

- 문화관광체육부 2008년 발표 ‘2007년 문화산업통계
보고서’
- WWW.NSO.GO.KR 통계청
- 통계청 "한국표준사업분료(2000.1)-제8차개정판"
- www.seri.org 삼성경제연구소
- 문화관광부 “2008 대한민국 게임백서 발간”
- 문화관광부 “2008년 한국게임산업진흥원 업무보고
- 네이버 블로그 “[창업아이템]나도 테이크아웃 전문
커피숍을 차려보자”
- [트렌드&이슈] 위기의 게임산업을 위한 제언
- 네이버 블로그 “KT, DVD방에 영화 제공”
- [현장르포] 청소년 탈선 온상 `멀티방`
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