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모니터 휘도 조사 (모니터 빛환경 실험)

저작시기 2009.06 |등록일 2009.12.24 파워포인트파일MS 파워포인트 (pptx) | 18페이지 | 가격 3,000원

소개글

모니터 휘도에 대한 실험을 하였습니다.
많은 도움이 되시길 바랍니다.
점수 한번 잘 받아보려고 정말 열심히 했습니다.
구매 후 평가 부탁드릴께요.
궁금한 점 있으시면 질문주세요.
성실히 답변드리겠습니다.

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목차

서론 실험 주제 및 실험 목표

본론 1. 관련 이론

2. 측정방법

3. 모니터별 글레어가 생기는 각도 측정

4. 모니터 종류에 따른 휘도비 측정

5. 글레어 개선 방안

6. 배경색 선호도 조사

7. 모니터 주변 빛환경 개선 방안
결론

본문내용

1. 관련 이론
글레어(glare)란?
1. 관련 이론
시야 내에 휘도가 높은 광원, 반사물체 등이 있어 이들로부터의 빛이 눈에 들어와 대상을 보기 어렵게 하거나 눈부심으로 불쾌감을 느끼거나 하는 상태상태
글레어는 시선에서 30°이내의 시야 내에서 생기기 쉬우며, 이 범위를 글레어존(glare zone)이라 함
주위가 어둡고 눈이 순응되어 있는 휘도가 낮은 경우
광원의 휘도가 높은 경우
광원이 시선에 가까운 경우
광원의 겉보기 면적이 큰 경우와 광원의 수가 많은 경우
겉보기 면적이 큰 경우와 광원의




7. 모니터 주변 빛환경 개선 방안
방안방안
가시광선 내의 어떤 파장의 빛도 반사 시키지 않음
색이란 `빛의 반사‘이다. 대부분의 물질은 빛을 반사하기도 하고 흡수하기도 한다. 어떤색의 빛을 흡수하고에 따라서 색이 정해진다. 검은색은 모든 빛을 흡수하여 눈에 가장 적게 영향을 끼치므로 에 피로를 줄일 수 있다..
. 모니터 공간에서의 휘도비를 평가한 결과 모니터 화면내부에서는 표면이 액정으로 되어있어 유리로 되어 반사율이 높은 CRT모니터에 비해 불편함을 덜 느끼게되고 모니터 내부와 작업면 휘도비 또한 적절하다.
LCD 모니터를 사용
7. 모니터 주변 빛환경 개선 방안
광막반사가 최대가 되는 조건: 경면반사(입사각=반사각)인 경우인 경우조명기구를 방해구역 내에 비치하지 않도록 하거나 시작업면을 경사지게 설치하여 광막반사를 피한다.
광막반사를 피함
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