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도쿄 디즈니 랜드 기업 분석

저작시기 2008.10 |등록일 2009.12.23 | 최종수정일 2014.06.06 한글파일한글 (hwp) | 35페이지 | 가격 4,000원

소개글

도쿄 디즈니 랜드 테마파크 분석 입니다.

목차

서 론
Ⅰ. 서론
1. 사례조사 배경
2. 사례조사의 목적
3. 사례조사의 방법
Ⅱ. 본론
제1장 어뮤즈형 테마파크의 개념 및 유형
1. 어뮤즈형 테마파크의 개념
2. 어뮤즈형 테마파크의 분류
3. 어뮤즈형 테마파크의 구조
제2장 디즈니랜드의 성장과 경영전략
1. 디즈니랜드 역사
2. 디즈니랜드 전략
3. 디즈니랜드의 특징과 구성요소
제3장 디즈니랜드의 운영방식
1. 서비스 경영전략
2. 환경부분
제4장 홍보활동
제5장 분석 및 전략
1. STP 분석
2. SWOT분석
3. 4P분석
Ⅲ. 결론
결론 및 참고문헌

본문내용

본 론
1장 테마파크 개념 및 유형
1. 어뮤즈먼트 테마파크의 개념
오래 전부터 세계의 모든 사람에게 사랑을 받고 있는 디즈니랜드는 꿈과 환상, 그리고 상상의 세계를 현실로 재현하고 체험하게 한 테마파크이다. 여기서 꿈과 상상의 세계는 현재 우리가 살고 있는 곳과는 전혀 다른 탈일상적, 또는 비일상적인 세계를 가리키며 이것을 테마파크화 하는 과정에서 오락적인 요소와 재미를 가미한 것이다.
어뮤즈먼트형 테마파크는 바로 꿈과 환상의 세계를 현실로 재현한 테마공원을




결 론
Ⅲ. 결론
1장 결론
영상세계의 시뮬레이션으로 등장한 디즈니랜드는 교묘한 공간구성을 통하여 방문자들을 디즈니의 세계가 만들어낸 스크린 속으로 흡수해 간다. 그리고 방문자들은 디즈니랜드를 걷는 가운데 장소를 인식하는 세계의 주인으로부터 스크린의 인물로 변신해 간다. 그리고 오늘날 많은 고도소비사회에서 도시 전체가 디즈니랜드처럼 되어 간다고 한다면 그것은 우리생활 전체가 이와 같은 거대한 스크린처럼 깊이 없는 공간, 미디어의 3차원화 된 공간으로 흡수되어 간다는 것을 의미하는 것이다.
디즈니 영화와 디즈니랜드의 복합체로 여기저기에서 등장하는 소비사의 도시모습은 점점 이미지의 3차원화 된 공간, 즉 하이퍼리얼한 차원으로 이행할 것이다.
원래 연극, 서커스, 유원지의 합성물로서 등장한 영화는 대중을 움직이고 선동하는 강력한 수단이었다. 영화가 대중적인 인기를 모으면서 유원지는 쇠퇴의 길
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