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소비자의 욕구에 기초한 마케팅 전략의 성공

저작시기 2009.06 |등록일 2009.06.24 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 52페이지 | 가격 3,000원

목차

주제선정배경
기업소개
PS2의 전반적인 현황
마케팅 환경분석
마케팅전략

본문내용

주제 선정 배경
100만대 판매
PlayStaion2
XBOX
GameCube
기업소개
디지털 엔터테인먼트
문화산업의 핵심 Company
세계 수준의 비디오 게임
Developing & Publishing Company
PS2의 현황
지속적 이용자 증가
시장영역확대
2000억원대의 시장
아동용,교육용
게임 시장
PS2 SWOT 분석
인식극복여부
강력한 경쟁자
불법 복제
여가생활 및 소비증가
두꺼운 매니아층
DVD의 관심증가
경쟁기종에 비해 떨어지는 성능
대중적인 이미지 없음
High-end 게임기
시장의 선발주자
다양한 서드파티
다양한 소프트웨어
내부환경
외부환경
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
SO 전략
마케팅 환경 분석
한글로 즐기고파
가족끼리함께
집에서 영화를
구매하기쉬웠으면
다양한 나이들
마케팅 환경 분석
한글로 즐기고파
가족끼리함께
집에서 영화를
구매하기쉬웠으면
다양한 나이들
63.6
85.8
90.3
91.4

CJ 엔터테인먼트 마케팅 실패사례
- “태풍”의 마케팅 실패 -
Contents
CJ 소개
“태풍” 소개
마케팅 실패 분석
CJ 기업 소개
CJ의 Vision, Mission, Slogan 소개
CJ Vision l 건강, 즐거움, 편리를 창조하는 제일 좋은 생활문화기업
CJ Mission l Only 정신으로 제일 좋은 제품과 서비스를 제공하여
고객과, 주주, 임직원을 위한 최고의 가치를 창출한다.
CJ Slogan l 즐기세요 생활문화 기업 CJ
신사업으로 문화를 선정하고 엔터테인먼트와 미디어의 관련다각화 구축
엔터테인먼트 미디어 계열사

참고 자료

없음
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