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차별적인사제도의이해

저작시기 2009.06 |등록일 2009.06.11 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 12페이지 | 가격 600원

소개글

안녕하세요! 차별적 인사제도의 필요성과 이해라는 주제로

컨텐츠 산업과 제조업 산업을 비교해서 파워포인트를 만들어봤습니다.

참고하시기에 좋을거에요 ^^

목차

문제제기
제조업과 게임 컨텐츠 개발업의 직무
제조업과 게임 컨텐츠 개발업의 성과보상제도
성공적인 성과급제도를 위한 방안
가상회사 설립과 방안제시

본문내용

문제제기(상황설명)
전통적인 제조업 중심의 B회사는 BLC(Business Life Cycle)상 성숙기를 거쳐 쇠퇴기로 접어들었다는 것이 내부적 판단 및 외부적 경영환경을 통해 검증

이와 같은 상황을 극복하고자 작년부터 신 사업 부문(게임 콘텐츠 개발)을 새로운 Business Group으로 출범 하였으며, 올해 말부터 수익을 창출할 것으로 내부적으로 판단하고 있다. 이에 따라 부문(직군)별 차별적 인사제도가 필요하다고 판단하고 있음

기존 사업과의 차별적 성과/보상 이라는 관점에서 기존사업 VS 신 사업부문 인사제도의 특징

제조업 직무에는 생산운영계획을 수립하고 생산목표달성을 위해 실적을 관리하는 업무를 수행하는 생산관리직무와 생산설비의 원활한 작동을 위한 유지/보수업무등을 수행하는 기술직무, 공정개선 등의 업무를 수행하는 제품품질향상과 공정개선 등의 업무를 수행하는 품질관리 직무등이 있다.
게임컨텐츠개발 직무에는 시스템개발에 대한 시스템조사, 시스템분석, 시스템장비조달및 방법을 결정하는 등의 시스템설계부분, 실질적인 프로그래밍을 하는 시스템구현, 시스템보완과 운영계획을 수립하는 운영및 유지보수에 관한 직무가 있습니다.

참고 자료

없음
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