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[언론광고심리학] 히키코모리 동기 및 정서에 대한 발표

저작시기 2009.04 |등록일 2009.04.11 한글파일한컴오피스 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,500원

소개글

일본 히키코모리 현상에 대한 동기 및 정서에 대한 자료입니다.

목차

동기 및 정서 이론 발표
■ 정의
● 대표적 증상

■ 귀차니즘을 넘어 히키코모리까지의 과정
● 인터넷 시대의 새로운 현상 `귀차니즘`
● 사회 무관심으로의 확산
● 경기침체로 인한 의욕의 상실
● “대인 공포증과 우울증 등” 정신 질환에 시달리는 “히키코모리”

■ “동기와 정서이론”을 바탕으로 한 “히키코모리 행동분석”
● 학습된 무기력
● 적용
● Hull의 "추동이론"
● 적용

■ 결 론

본문내용

■ 정의
사회생활에 적응하지 못하고 집안에 틀어박혀 사는 병적인 사람들을 일컫는 용어.
● 1970年代 일본에서 나타나기 시작해, 1990年代 중반 은둔형 외톨이로 나타나면서 사회 문제로 떠오른 용어
● 1990年代 말부터 한국에서 나타나기 시작한 `방콕족(방안에서 틀어박혀 사는 사람들)`과 증상이 비슷
● 스스로 사회와 담을 쌓고 외부세계와 단절된 채 생활
● 대표적 증상
○ 집안사람들은 물론 어느 누구와도 대화를 하지 않는다.
○ 낮에는 잠을 자고, 밤이 되면 일어나 텔레비전을 보거나 인터넷에 몰두한다.
○ 자기혐오나 상실감 또는 우울증을 보인다.
○ 부모에게 응석을 부리고 심할 때는 폭력까지 행사한다.

■ 귀차니즘을 넘어 히키코모리까지의 과정
● 인터넷 시대의 새로운 현상 `귀차니즘`
- 현 시대는 인터넷을 통로로 사람들과 만나고 사회를 접하며 문화를 만들어 가는 시대다. 온라인이라는 가상 세계는 이제 현실 세계와 대등한 위치를 차지하며 우리 생활의 일부분이 되어가고 있다. 직장이나 학교를 마치면 으레 Computer앞에 앉아 자신 앞으로 온 메일을 확인하고, 인터넷 서핑을 하며 다양한 웹 사이트들을 탐색한다. 최신 게임을 즐기거나 각종 플래시, 뮤직 비디오 감상 등으로 시간은 금세 지나간다. 이런 가상 세계에 지나치게 빠진 나머지 현실세계의 생활에 싫증을 내고 귀찮아하는 사람들이 생겨나고 있다. 가상세계 속에서는 익명으로 살아가며 모든 것을 누리고 즐길 수 있는데 현실 세계에서는 자신이 이룰 수 있는 것은 한정적이기 때문이다.

참고 자료

없음
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