검색어 입력폼

IPTV를통한 관광산업의 활성화방안

저작시기 2008.10 | 등록일 2008.10.24 파워포인트파일 MS 파워포인트 (pptx) | 24페이지 | 가격 1,800원

소개글

IT강국 한국에서 야심찬 기대를 걸고 있는 IPTV를 통해
관광산업과 연계하여 활성화 방안에 대해 알아본다
카지노, 경마, 경륜을 중심으로..

목차

1. IPTV와 갬블산업이란?
2. 갬블산업과 관광산업
3. 갬블산업현황과 주변환경
4. 갬블미디어의 역할 및 발전방향
5. 결론

본문내용

갬블산업의 정의
- 확실히 예견 또는 지배할 수 없는 우연에 의해 특정인에게 재산상의 이익을 제공하는 현상적 사행행위를 갬블이라고 하며 이것을 상품으로 하는 업종의 군을 갬블산업이라고 한다. 현재 우리가 알고 있는 모든 도박이 갬블 산업에 포함되는 것은 아니며 위법성 여부에 따라 합법적 도박과 불법적 도박으로 구분되며, 우리나라에서는 원칙적으로 모든 도박을 금지하고 있으나 공적인 이익을 위해 필요하다고 인정되는 경우 시행을 허가하고 있다. 이처럼 법률로서 시행이 허가된 도박을 합법적인 도박이라 하고 이러한 도박을 상품으로 하는 산업을 갬블산업이라고 한다.

갬블산업의 특성
과거 금지와 탄압의 역사
오늘날 국가세수확보위한 장려
인프라 구축 위한 기금확보수단
국민적 레저수요 충족
양면성
- 도덕적, 종교적 측면에서 역기능
- 공익을 위해 용인되는 순기능

합법화된 갬블산업의 총 베팅액 15조원으로, 28조원의 전체 레저산업 산업의 절반이상 차지
5년새 베팅액과 총지출액이 3배이상 증가해 국가 갬블 산업이 급속한 신장세를 보임
매일 130여억원의 돈이 갬블 영업장에 지출
복권 > 경마 > 카지노 > 경륜 순
국가 복지, 환경, 문화, 예술부문에서의 재원의 막대한 규모가 국가 갬블산업 으로 유입되고 있는 추세

참고 자료

naver.com
google.co.kr
관광 E-business론
다운로드 맨위로