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영화산업

저작시기 2008.10 |등록일 2008.10.08 한글파일한컴오피스 (hwp) | 20페이지 | 가격 1,500원

소개글

영화산업에 관한 리포트

목차

1. 영화산업의 이해
1) 영화선업의 개념과 특징
2) 영화제작시스템의 이해
3) 영화소비시스템의 이해

2. 세계 영화산업의 현황
1)세계 영화 시장의 규모
2)미국 영화산업의 현황
3) 프랑스 영화산업의 현황

3.한국 영화산업의 현황
1)한국 영화산업의 현황
2) 한국 영화산업의 쟁점

4. 디지털 시대의 영화산업과 전망
1) 방송-통신 융합의 시대의 영화
2) 영화자본의 재편의 시대
3) 결론

본문내용

1. 영화산업의 이해

1) 영화선업의 개념과 특징

(1) 영화의 개념

① 영화의 시작
㉠ 영화의 발명에 결정적 영향을 끼친 것은 전적으로 사진술의 발전 덕분이다.
㉡ E. 마이브리지 : 24장의 달리는 말의 모습을 촬영
-> G.이스트먼 : 셀룰로이드에 의한 ‘롤필름’을 제조
-> 에디슨 : 혼자서 움직임을 볼 수 있는 키네토스코프 발명
-> 뤼미에르 형제 : 시네마토그라프라는 촬영기와 영사기 발명, 여러 사람이 볼 수 있는 영화를 최초로 상영함
※의의 : 초기의 생생한 장면을 다루는 태도는 실생활 안에서 극적 요소를 찾아내고 설정할 수 있는 영화의 능력을 시사해주었다.
-> 조르주 멜리에스 : ㉠ 이야기체 장편영화로의 진보에 가장 큰 기여를 함
㉡ 트릭영화의 초기장르를 염
㉢ 페이드, 디졸브, 이중노출, 메트숏, 고속촬영 등 특수효과 습득
㉣ 영화 서술 기법에 중요한 첫발을 내디딤
㉤ 한 릴당 평균 1분 이하의 상영시간을 10분 내지 15분으로 늘림
㉥ 1897년, 프랑스 최초의 상설 영화 촬영소를 세우고 ‘스타영화사’라는 프랑스 최초의 영화 만드는 회사를 설립함

참고 자료

문화콘텐츠 산업론 김평수, 윤홍근, 장규수, 커뮤니케이션북스 2007
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