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[이한출판사] 자바프로그래밍(java programming) 10장(10chapter) 연습문제

저작시기 2008.11 |등록일 2008.04.29 한글파일한컴오피스 (hwp) | 2페이지 | 가격 500원

소개글

[이한출판사] 자바프로그래밍(java programming) 10장(10chapter) 연습문제

목차

1. Canvas 컴포넌트에서 Graphics 객체의 레퍼런스를 구하는 메서드가 무엇인지 알아보고 Graphics 클래스에는 어떤 메서드가 있는지 알아보자.
3. 사용 가능한 폰트의 종류를 알아내는 방법과 Font 클래스를 사용하는 방법에 대해 알아보자.
4. Color 클래스에 대해 알아보고 Component와 Graphics 객체에 색을 설정하고 확인하는 메서드가 무엇인지 알아보자.

본문내용

4. Color 클래스에 대해 알아보고 Component와 Graphics 객체에 색을 설정하고 확인하는 메서드가 무엇인지 알아보자.

- RGB값을 사용하여 색 객체를 생성할 수 있다.
setColor(Color)와 같은 색상 관련 메서드를 사용해 컴포넌트나 그래픽 객체의 색을 설정할 수 있음

참고 자료

없음
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