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일본 애니메이션산업

저작시기 2004.10 |등록일 2008.04.03 한글파일한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,500원

소개글

일본 애니메이션산업을 분석한 레포트

목차

서론>
일본 애니메이션의 현재-

본론>
일본 애니메이션의 역사-
일본 애니메이션의 산업-
1. One-Source Multi-Use
2. 3H적 특성
3. 5Force 분석
일본 애니메이션의 성공 전략적 요인-

결론>

본문내용

서론>
일본 애니메이션의 현재-
일본 애니메이션 산업은 20세기 ‘국민적 엔터테이먼트’로 떠오르면서 전성기를 맞이하고 있다. 일본 애니메이션은 아시아, 유럽, 미국 등 전세계 20여국의 TV로 방영되어 ‘저패니메이션’이라는 새로운 단어를 만들었고, 일본을 대표하는 새로운 산업으로 성장하고 있다. TV용 애니메이션이 세계시장을 지배한지는 오래 되었으며, 최근에는 그 여세로 극장용 애니메이션을 통해 영상산업의 선진국인 미국의 디즈니와 어깨를 나란히 하면서 위상을 떨치고 있다.

현재 애니메이션이란 분야는 그 자체로서 수익을 발생시킬 뿐만 아니라, 광고, 영화의 특수효과, 뮤직비디오, 완구 등 다양한 제품의 캐릭터나 디자인, 포장으로 이용되어 많은 부가가치를 창출하고 있다. 그 좋은 예라고 할 수 있는 것 중 하나로 올 초에 종영한 한․일 공동 제작된 <탑블레이드>를 들 수 있다. 일본에서는 게임소프트웨어가 작품 방영 이전에 공개되었고, 작품의 소재인 팽이가 판매되었다. (현재 우리나라에서도 판매 중이며, 아동들에 많은 인기를 얻고 있는 장난감 중 하나이다.) 애니메이션을 본 아동들은 TV에서 나온 팽이를 구매하고자 하는 욕구가 증가하여, 작품 공개에 따라 많은 양의 “탑블레이드 팽이”가 판매되었을 뿐 아니라, 팽이를 가지고 놀며 TV속에서 나오는 캐릭터나 내용에 대한 공감대를 형성하기 위해 TV시청을 하는 아동들이 늘어 시청률이 향상되는 효과를 가져다주었다. 이와 같이 부가가치 창출 효과가 큰 애니메이션의 세계시장은 현재 미국과 일본의 거의 양분하다시피 하고 있다. 미국이 섬세함과 기술력으로 무장했다면, 일본은 전세계에서 가장 경제적인 방식으로 우수 애니메이션을 제작하는 최상의 경쟁력을 구축하고 있다. 최근, 일본 애니메이션은 세계시장에서 그 영향력이 빠르게 증대되어 미국의 애니메이션을 위협하는 유일한 상대자로 평가받고 있으며, 국내 시장에서의 일본 애니메이션의 영향력은 다른 어느 나라보다도 지배적이라 할 수 있다. 이러한 현실 속에서 일본 애니메이션 산업 현황에 대한 조사와 연구는 필요하다.

참고 자료

일본 애니메이션 산업 현황과 한․일 공동제작 모델연구(2001/영화진흥위원회)
현재 일본 애니메이션 산업에 대한 소개
네이버 오픈지식 / 네이버 검색/ 네이버 블러그
http://myhome.hanafos.com/%7Ehdanimation/index.html
http://myhome.naver.com/japan1234/
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