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소프트웨어 실습, 윈도우 네트워크 프로그래밍, TCP/IP 소켓 프로그래밍 연습문제

저작시기 2007.10 |등록일 2008.03.17 한글파일한글 (hwp) | 12페이지 | 가격 1,000원

소개글

소프트웨어 실습, 윈도우 네트워크 프로그래밍, TCP/IP 소켓 프로그래밍 연습문제

3. 4장의 FileSender 예제를 GUI 애플리케이션으로 바꾸고, FileReceiver 예제로 테스트하라. 단, 전송할 파일을 사용자가 선택할 수 있도록 한다.

4. 4장의 FileReceiver 예제를 GUI 애플리케이션으로 바꾸고, FileSender 예제로 테스트하라. ]

소스코드 및 실행화면 존재합니다.

목차

3. 4장의 FileSender 예제를 GUI 애플리케이션으로 바꾸고, FileReceiver 예제로 테스트하라. 단, 전송할 파일을 사용자가 선택할 수 있도록 한다.

▶ FileSender code
▶ 실행화면

4. 4장의 FileReceiver 예제를 GUI 애플리케이션으로 바꾸고, FileSender 예제로 테스트하라.

▶ FileReceiver code
▶ 실행화면

본문내용

소프트웨어 실습, 윈도우 네트워크 프로그래밍, TCP/IP 소켓 프로그래밍 연습문제

3. 4장의 FileSender 예제를 GUI 애플리케이션으로 바꾸고, FileReceiver 예제로 테스트하라. 단, 전송할 파일을 사용자가 선택할 수 있도록 한다.

4. 4장의 FileReceiver 예제를 GUI 애플리케이션으로 바꾸고, FileSender 예제로 테스트하라. ]

소스코드 및 실행화면 존재합니다.

▶ FileSender code

#include <winsock2.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"

#define BUFSIZE 4096
#define MAXCHARS 255

// 대화상자 메시지 처리 함수
BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
// 에디트 컨트롤 출력 함수
void DisplayText(char *fmt, ...);
// 소켓 통신 함수
int sendfile(void);
// 오류 출력 함수
void err_quit(char *msg);..........
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