검색어 입력폼

[마케팅]사업계획서 - 게임쇼핑몰 창업

저작시기 2006.12 |등록일 2008.03.14 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 13페이지 | 가격 2,200원

소개글

마케팅 시간에 발표한 프리젠테이션(사업계획서)자료입니다.
게임쇼핑몰 창업에 대한 사업계획서 입니다.
A0받은 발표 자료입니다.

목차

GAME 쇼핑몰 창업
- 사업 개념
- 사업의 목적
- 홍보 전략
- 상품 계획
- 홍보 예산
- 시장 조사
- 사업의 위험성

본문내용

1. 오프라인 상점 이용:
-게임이라는 사업의 특성상 오프라인 매장을 이용한 홍보는 필수적이다. 오프라인 매장을 방문하는 기존 고객들에게의 홍보로 일정 수준의 고객을 확보할 수 있다.
2. 포탈 사이트의 검색엔진 등록
3. 클럽 등 여러 동호회 싸이트를 통한 홍보:
-이런 쇼핑몰은 입심이 가장 중요한 요소중의 하나기 때문에 동호회 같은 조직들의 지원과 정보공유 등을 통해 홍보를 할 계획
4. 전단지의 활용:
-원시적인 방법이지만 게임에 관심이 많은 사람들이 집중된 전자 상가 주위라던가 젊은 층이 많은 지역에서 이벤트 상품을 이용한 전단지 홍보를 한다.

1.Contents전략
contents의 내용- 일반적인 게임관련 정보와 더불어 엔터테인먼트 형태의 다양한 정보를 제공하고 일반 소비자의 게시판을 활성화 해서 소비자들 간의 정보를 공유할 수 있는 contents를 구성
2.Community 전략
게임관련 클럽, 까페, 사이트 내에 동호회를 만들어서 정모를 통한 단합과 일정부분 정모 비의 지원을 통해 고정고객을 확보
3.Commerce 전략
좀 더 전문적인 유저들을 위해서 구매대행같이 소수이고 구하기 어려운 상품들은 주문 받는 전략도 병행 할 것이며, 나아가 하루 방문자 수의 확보를 통한 다른 게임개발업체들에게 게임을 홍보해주고 광고비를 받는 전략도 추진
4.Connection전략
인맥이 가장중요, 지금 알고 있는 도매가게 사장을 비롯해서 오프라인 매장을 운영하는 지인들을 통해서 수량을 확보해 보다 싼 가격에 물건을 확보
5.Customizing전략 
고객들의 개인적인 니즈를 파악해서 고정고객을 확보
6.Communication전략
커뮤니케이션이 가장 중요
다운로드 맨위로