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인공지능에 대하여

저작시기 2008.03 |등록일 2008.03.12 한글파일한글 (hwp) | 19페이지 | 가격 1,000원

소개글

인공지능에 대하여 책과 사이트를 토대로하여 리포트 형식으로 설명한 자료입니다.

목차

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 이론적 배경
1. 전문가 시스템
1.1 전문가 시스템의 유래
1.2 전문가 시스템의 구조
1) 지식의 구성
2) 알고리즘과 휴리스틱
1.3 전문가 시스템의 특징
2. 시스템 구성도
2.1 시스템의 개념적 모델
2.2 시스템 구성 및 알고리즘
◎ 시스템 구축을 위한 알고리즘

Ⅲ.실험 및 구현 방법
1. 사용자 인터페이스
2. 추론 기관
※ 등급 분류를 위한 기초 자료
3. 지식베이스
※ 등급 분류의 예

Ⅳ. 결론

※ 개선해야 할 사항
※참고 문헌 및 축구 관련 사이트

본문내용

Ⅰ. 서 론

전문가 시스템은 생성시스템의 하나로서, 인공지능 기술의 응용분야 중에서 가장 활발하게 응용되고 있는 분야이다. 즉 인간이 특정 분야에 대하여 가지고 있는 전문적인 지식을 정리하고 표현하여 컴퓨터에 기억시킴으로써 일반인도 이 전문지식을 이용할 수 있도록 하는 시스템이다.
지식공학이란 지식베이스 시스템(Knowledge Based System), 즉 지식베이스와 추론기구로부터 이루어진 문제 해결지원 시스템을 실현하는 기술을 말하는데, 전문가시스템은 특히 대상영역에 대한 전문가 지식을 지식 베이스로 축적하여 상당히 고도의 문제를 취급하는 지식 베이스 시스템을 말한다. 따라서 인공지능과 전문가시스템은 서로 별개의 것이 아니라 인공지능의 범주 내에서 전문가 시스템을 파악하여야 할 것이다.
또한 학자마다 조금씩 다른 견해를 가지고 있지만 인공지능에 관한 연구는 대체로 전문가 시스템, 자연어처리, 로보트 공학(Robotics)의 세가지 영역에서 이루어지고 있는데 특히 특정분야에서 그 분야의 전문가의 지식을 지식 베이스로 사용한다면 이를 전문가 시스템이라 할 수 있다.
인공지능과 비교한다면 지금까지 인공지능은 일반적인 탐색과 추론 메카니즘에 대한 연구가 중심이었다. 즉 일반성이 높은 방법을 안다면 복잡한 문제에서도 적용할 수 있다는 것이었다. 그것에 반하여 지적능력의 달성이 대상분야의 전문지식의 활용에 의해 가능하다고 생각하여 탐색과 추론법 중심의 연구로부터 지식의 이용법에 대한 연구쪽으로 중점을 두고 있는 것이 지식공학이며 전문가시스템의 출발점이다.

이번 프로젝트 주제인 “자신의 운동신경 상태에 따른 축구 개인연습방법을 알려주는 전문가 시스템”는 C언어를 사용하여 구현한다.

우선은 개개인의 운동신경이 어느 정도인지 파악을 한 후 개인에게 맞는 개인 훈련 방법과 연습 과정 그리고 운동을 하면서 기본적으로 알아야 할 축구상식 등을 간단히 소개해 준다.
다양한 개개인의 데이터를 입력받아서 그것을 분석한 후 한 단계 한 단계 그 상태에 맞는

참고 자료

※참고 문헌 및 축구 관련 사이트
1. “인공지능개론”, -이광형, 조충호 공저, -홍릉과학출판사
2. “전문가 시스템”, -이윤배 편저, -홍릉과학출판사
3. “C인공지능 프로그래밍”,
-Herbert Schildt 지음, 신경숙․류성렬 옮김, -도서출판 세웅
4. http://www.sportsdatabank.co.kr/football/clinic/s_clinic_class1_23.html
5. http://www.kpea.co.kr/b1_detail.htm (기초체력측정)
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