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네트워크P2P모델

저작시기 2005.10 |등록일 2007.06.10 한글파일한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 500원

소개글

현재 많이 사용되고 문제가 되는 P2P모델의 원론적이 모델을 설명

목차

1. P2P 모델이란?
2. Gnutella의 P2P방법
3. KaZaA의 P2P방법
4. 결론
5. 느낀점

본문내용

애플리케이션 계층에서 세 가지 모델이 있는데 그 중 한 가지는 client/server모델이다.
이 모델은 보통 웹에서 많이 쓰이는 경우이다.
또 다른 모델로는 P2P모델과 이 두 가지 모델을 합친 것이 있다.
P2P모델은 얼마 전에 한창 이슈가 되었던 소리바다의 저작권 침해 문제등과 관계가 깊다.
대부분(?)의 사람들이 MP3플레이어를 가지고 있고 핸드폰에도 거의 이 기능이 추가 되어 있다. 소리바다에 접속하여서 자신이 듣고 싶은 노래를 찾으면 목록이 나온다. 그 중에 하나를 클릭하여 다운받게 되는 것이다. 비단 MP3뿐 아니라 영화, 애플리케이션, 유틸리티등 거의 모든 파일들을 받을 수 있다.
소리 바다 같은 경우는 중앙 집중형 디렉토리 방법을 사용하고 있는 것으로 보인다.
즉, 나의 ip주소를 중앙 서버와 TCP연결 하여 내 파일목록을 가르쳐 준다.
그리고 질의를 던지면 중앙 서버에 있는 데이터베이스에서 이것을 찾는다. 있을경우에 이목록을 유저에게 보여준다. 유저는 하나를 클릭하여 다운 받을 수 있다.
그럼 다른 방법으로 P2P를 하는 경우를 살펴 보자.
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